Zaterdag 29 December 2007

Agatha Christi's Evil Under the Sun

Walkthrough door: Louis Koot

In de game speel je als Arthur Hastings, de side-kick van Poirot in veel van zijn avonturen. Maar als Arthur Hasting doe je alsof je Hercule Poirot bent. Poroit daagt Hastings namelijk uit om de moordzaak op Seadrift Island nogmaals op te lossen. Poirot heeft die moordzaak op Seadrift Island in precies 1 dag opgelost, en hij daagt Hastings uit om dit ook te proberen.

Proloog

Londen: 7 September 1940:

Poirot's uitdaging:

Het is September 1940. Europa is in oorlog met Nazi Duitsland en boven Groot Brittannië staat de "Battle of Brittian", de luchtoorlog, op het punt van beginnen. Vooral Londen zal het doelwit zijn van de Duitse Luftwaffe. Londen verkeert daarom in een permanente staat van verduistering.

Hercule Poirot, de beroemde Belgische detective, zit in zijn werkkamer van zijn flat in Londen. Zijn gast is Captain Arthur Hastings, de onvermijdelijke side-kick van Hercule Poirot. Poirot fulmineert er even lustig op los over die vermaledijde Duitsers die er de oorzaak van zijn dat hij nu de hele godganselijke dag de verduisteringsgordijnen dicht moet hebben.

Poirot haalt herinneringen op aan zijn vakantie op Seadrift Island, waar hij in 1 dag een moord oploste. Om de tijd te doden en om zijn eigen sombere stemming wat te verhogen, wil Poirot dat verhaal aan Hastings vertellen. Maar dan moet Hastings, en dan ben jij, Poirot stap voor stap door de zaak leiden, om aan te tonen dat alles heel logisch op te lossen is, als je de grijze cellen maar op de juiste wijze gebruikt.

Poirot laat Hastings dan de "Vinger van Verdenking" (Finger of Suspicion) zien, een magisch voorwerp dat hij van een magiër heeft gekregen. Hastings kan het ding gebruiken, om hints over een verdachte te krijgen. 

Hastings gelooft niet in magie en Poirot daagt hem vervolgens uit om ook het mysterie van de "Finger of Suspicion" op te lossen. Poirot zal Hastings gedurende de avond 7 aanwijzingen geven waarmee hij het mysterie van de "Finger of Suspicion" moet kunnen oplossen.. De eerste aanwijzing is "POWER"(macht). Om te beginnen vertelt Poirot drie korte verhaaltjes

De 3 verhaaltjes van Poirot;

1: Seadrift Island, South Devon, 1703

Een dronkaard loopt op een kroeg toe. Plots verschijnt er een geestverschijning in een mantel met kap, bij de deur van de kroeg. De geestverschijning nodigt de dronken man mee naar binnen. De geest gooit een pijltje naar een dartboard en gaat dan de trap af naar de kelder. De dronken man volgt de geestverschijning en ziet dan hoe de geest door de muur loopt en verdwijnt. De dronken man ziet voetstappen die dood lopen tegen de muur. Op de muur is een dartboard geëtst. De dronken man loopt angstig de trap weer op.

2: Brixham, South Devon, 1940

Een schoolmeisje loopt door een bos. Plotsklaps meent het meisje dat ze wordt achtervolgt en in paniek zet ze het op een rennen. Als het meisje denkt veilig te zijn en tegen een boom leunt, wordt ze gewurgd door iemand met een kap op zijn hoofd.

3: Brixham, South Devon, Lente 1940

Vier, als monniken verklede, mannen voeren een ritueel uit. Ze lopen om een paal waar een voodoo stro popje tegenaan staat. Om de beurt steken de 4 mannen  een naald in het popje.

Dan zien we een man in zijn bed liggen. De man wordt wakker en schreeuwt het uit van pijn. Duidelijk is het dat de 4 monnikfiguren en hun voodooritueel iets met de pijn van de man te maken hebben.

Maak je klaar voor Poirot's uitdaging;

Als Poirot klaar is met zijn 3 verhaaltjes sta je voor zijn bureau. Je hebt nu de beschikking over de cursor. Op het bureau van Poirot staat, links, een kleine wereldbol. Voor de wereldbol ligt een Notieboekje. 

Plaats je cursor op het notitieboekje. Je cursor wordt het Grijphandje. Grijp het Notieboekje. Bovenin je scherm springt er nu een balk open. Dit is de Optiebalk en de balk heeft 5 rondjes. 

Ok....Klik naast het notitieboekje om het terug op te bergen.  Plaats je cursor aan de linkerrand van je scherm. Je cursor wordt dan een linksafpijl. Klik en je draait een scherm naar links. In de hoek staat een boekenkast. De onderste 2 planken van de boekenkast zijn gevuld met grijze dossierdozen. 

Aan de muur, boven de radiator, hangt een ingelijste foto van Poirot en Hastings. Grijp deze Foto. In rondje 2 van je Optiebalk heb je dan nu de afbeelding van Hastings.

Klik met je Oogcursor op die grijze dossierdozen om er op in te zoomen. Eén van de dossierdozen is open. Zoom in op de geopende doos. Er zitten dus dossiers in de doos. De voorste 4 dossiers zijn: Corrigan, Parsons, Drugs en Shipwreck. Pak deze 4 dossiers uit de doos. Ze worden opgeslagen in de "Documents" sectie van je Notieboek alwaar je ze zometeen kunt doorlezen. Zoom 2 keer uit de doos en de boekenkast. 

Corrigan Newspaper Story:
Je leest in dit krantenartikel, van 20 mei 1940, dat, een paar weken nadat in Brixham een 15-jarig schoolmeisje door wurging is vermoord er een 2e wurgmoord is gepleegd. Het 2e slachtoffer is Alice Corrigan, een 32 jarige huisvrouw uit Totnes. Het lichaam van Alice is gevonden door Elizabeth Stride. 

Parsons Newspaper Story:
In dit krantenartikel, van 17 mei 1940, lees je de naam van het vermoorde 15-jarige schoolmeisje, dat in Brixton door wurging om het leven is gebracht. Haar naam was Milly Parsons. Milly was een studente aan de School voor Jonge Dames van Miss Porter. Ze was door het Olmsted Copse bos op weg naar balletles toen ze werd gewurgd.

Drug Smuggling Story:
In dit artikel, uit 3 Januari 1940, lees je dat de politie een 3 heroïne smokkelaars heeft gearresteerd op het strand bij Carey Spit. De namen van de gearresteerde smokkelaars zijn: Samuel Tanner, Thomas Mayhew en Oliver Bayle.

Shipwreck Island Story:
In dit artikel van 15 Augustus 1939 lees je over de gebeurtenissen op Schipwreck Island. Het vertelt in het kort het verhaal van Agatha's boek "Tien kleine negertjes" en dus het verhaal van de eerste Agatha Christi game "And Then There Where None".

Als je deze 4 krantenartikelen hebt doorgelezen dan sluit je het notitieboek. Je kijkt nog altijd naar de boekenkast. Draai weer een scherm naar links. Je ziet nu de hoek met dubbele deuren, een spiegel en een klein tafeltje naast Poirot's sofa. Als je op dubbele deuren klikt dan krijg je de vraag of je de game wilt verlaten. De dubbele deuren is dus een EXIT uit de game. Wel.....je bent net begonnen, dus waarom zou je al willen ophouden? Als je op de spiegel klikt dan zie je Hastings, dus jezelf, in de spiegel. 

Op het kleine tafeltje ligt een Stopwatch. Grijp de Stopwatch want dit is een onontbeerlijk instrument voor je in de game. De Stopwatch wordt opgeborgen in rondje 5 van de Optiebalk en Poirot feliciteert je met de beslissing om de stopwatch te pakken. Draai weer een scherm naar links. Je ziet nu Poirot's buitendeur. Ook de buitendeur is een mogelijkheid om de game te verlaten. In de hoek bij de deur staat een Aktetas. 

Wel.....je zult in de game een hoop spullen moeten verzamelen en die spullen zul je toch ergens in moeten opbergen. Grijp dus de Aktetas en je hebt nu de beschikking over een Inventory. De Aktetas komt in rondje 3 van de Optiebalk te staan. Als je op de aktetas klikt dan gaat je Inventory open, maar je kunt de inventory ook openen door met je rechtermuisknop te klikken. In je inventory heb je nu gelijk al wat Zakgeld.

Boven de ladekast hangt een kaart van Seadrift Island. Zoom in op de kaart. Rechtsonder op de lijst steken gekleurde pinnen. Als je de cursor op zo'n pinnetje plaatst, zonder te klikken, dan verschijnt er in de cursor een foto van de personen die je in de game zult ontmoeten. 

Klik je dan op het pinnetje dan verschijnt er een kaartje met daarop de naam van de persoon waar je zo meteen op Seadrift Island mee te maken zult krijgen. Deze personen zijn:

Zoom weer uit en draai weer een scherm naar links. Je ziet nu de kast die rechts van Poirot's bureau staat. Bovenop de kast ligt een boek. Zoom in op de kast en dan op het boek dat er bovenop ligt. 

Het is een handboek voor leerling magiërs. Poirot heeft het als dank gekregen van Bill Nicholls, de magiër die hem ook de "Finger of Suspicion" gaf. Zoom weer uit en draai weer een scherm naar links. Je staat dan weer recht voor Poirot.

Ok....als je nu de 4 dossiers uit de doos hebt gehaald en die 4 artikelen in je notitieboek doorgelezen en je hebt de Stopwatch, het Notitieboek en de Aktetas gepakt en ook de foto van Poirot en Hastings dan is je Optiebalk nu vol. Je bent nu klaar om echt met Poirot's uitdaging te beginnen. Dus spreek Poirot aan via je mondjecursor, of klik in de Optiebalk op Hastings en.....je beland in:

Hoofdstuk 1: 24 Augustus 1940:Ochtend:

Seadrift Island:

Smugglers Rest Hotel:

Je bent dus nu Poirot. Nee....dat is niet helemaal waar....Je bent Hastings die speelt dat ie Poirot is. In de Optiebalk is de foto van Hastings nu vervangen door de foto van Poirot. Wil je om de een of andere reden terug keren naar de flat van Poirot dan klik je op de foto van Poirot in de Optiebalk. In Poirot's flat ben je dan weer Hastings. Er is echter nu geen reden om terug te keren naar Poirot's flat.

De werking van de "Finger of Suspicion":

Poirot's kamer:

Kijk rond in Poirot's hotelkamer. Achter het bed is de balkon deur waardoor je op het buitenbalkon komt. Via het buitenbalkon kun je dus naar de kamers van de andere hotelgasten op deze verdieping gaan. Dat heeft nu geen zin omdat de balkondeuren van die kamers allemaal op slot zijn. Dus ga Poirot's kamer maar weer in. Loop dan via de onderkant van het scherm omlaag en je ziet het halletje van Poirot's kamer. De deur links is de deur van de badkamer, waar Poirot nooit en nimmer gebruik van zal maken in deze game. Klik dus op de kamerdeur en Poirot beland op de galerij.

Galerij

Poirot staat op de galerij voor de deur van zijn kamer. De galerij is vierkant en je kunt helemaal rondlopen. Links van Poirot's kamerdeur is de ingang van een gang. Rechts zie je 2 kamerdeuren. Loop een scherm naar rechts en we ontmoeten Gladys Narracott, het kamermeisje die bezig is met het poetsen van de leuning.  

Na dit gesprek met Gladys loop je weer een scherm door naar rechts. Poirot staat dan voor de ingang van de rechter gang. Loop de gang in. De deuren, links en rechts, zijn balkondeuren waardoor je weer naar het buitenbalkon kunt gaan. 

Loop verder de gang door en Poirot beland dan, via de trap, beneden in de aankomsthal van het hotel, de:

Receptie:

Loop via de linkerzijde een scherm naar links. Je ziet dan de receptiebalie. Achter de balie staat Hillary Castle, de hotelmanager. Ga praten met Hillary Castle. 

Op de balie staat de standaard met daarin de brochure waar Hillary het over had. Grijp zo'n brochure. Open dan je inventory. Dubbelklik op de Seadrift Island brochure. Je komt dan in het leesscherm van je inventory. Via de krommepijl keer je terug naar het gewone inventoryscherm. Via het vergrootglas lees je de brochure, dus klik op het vergrootglas en lees de brochure door. 

In de brochure lees je over Tom Cutter, een smokkelaar uit de 18e eeuw naar wie veel plaatsen op Seadrift Island zijn vernoemd. Deze Tom Cutter zou zelfs een schat op het eiland hebben verborgen. Klik op de brochure om het weer te sluiten en klik dan naast het leesscherm om je inventory weer op te bergen. Klik op de deur achter de balie en Poirot beland in het:

Kantoor:

In het kantoor staat Hillary uit haar neus te eten terwijl ze uit het raam naar buiten kijkt. Praat weer met Hillary. Nu Poirot de Seadrift Island brochure heeft gelezen krijg je meer gespreksonderwerpen. Gebruik ze weer allemaal en je ervaart:

Verlaat het kantoor als je weer alles aan Hillary hebt gevraagd. Terug in de receptie hal staat Poirot dan aan de rechterzijde van de balie. Ga een scherm naar links. De glasdeur in de hoek brengt je in een gang naar de eetzaal, maar daar wil je nu niet naar toe. Ga een scherm omlaag. Je ziet Poirot dan van bovenaf, Je hebt al gemerkt dat midden in de receptiehal een grote ronde plantenbak staat waar je de gasten op kunnen zitten. Poirot staat nu in de doorgang naar de entreehal van het hotel. Tegen de linkerpilaar van de doorgang staat een lessenaar waar het Hotelregister op ligt. 

Zoom in op de lessenaar met je oogcursor. Open het Register en Hastings kopieert de namen van de hotelgasten in je notitieboek waar je ze kunt terug vinden in de "Suspects" sectie. Zoom uit. Open de Optiebalk en dan het Notitieboek en klik op "Suspects" en je ziet dat alle namen van alle aanwezige gasten nu hier staan genoteerd. Ook Gladys Narracott, het kamermeisje, is hier al aan toegevoegd. Sluit het notitieboek weer. Loop door de doorgang een scherm omhoog en je staat dan in de entreehal, of te wel de:

Lounge:

De glasdeur in de rechtermuur is de deur van de Hotelbar. De dubbele glasdeur is de buitendeur. Onder in het scherm is de zithoek. In de stoel ligt een tijdschrift. 

Grijp het Tijdschrift. Het is een motor tijdschrift en Hastings is er heel verguld mee. Open je inventory en dubbelklik op het tijdschrift (Magazine). Lees het tijdschrift dan door via het vergrootglas. Je leest een instructie over hoe je de contactpunten van een motor moet schoonmaken. Sluit de inventoryschermen. Ga nu naar de:

Bar:

Loop, na het gesprek met Henry, een scherm omlaag. Je ziet dan de vleugelpiano. Je kunt de piano nader bekijken maar het ding speelt verder geen rol in dit verhaal. Je ziet ook de dubbele deuren naar het buitenterras. Rechts naast de terrasdeuren staat een prullenbak. Zoom in op de prullenbak. 

Er ligt een lege fles in de prullenbak. Grijp de Lege fles (Empty bottle). Het is een lege grenadine fles. Bekijk de fles in je inventory, dus dubbelklik erop. Er zit nog een paar druppels limonade in de fles. Sluit de inventoryschermen en ga dan via de terrasdeuren naar buiten.

Terras:

Links zie je een smalle deur. Als je een scherm omlaag loopt dan komt Poirot in de tuin op de tuinpaden terecht, maar in de tuin hebben we nog niets te zoeken. 

Ga dus door de smalle deur weer naar binnen en loop dan door de gang een scherm omlaag. De deuren links brengt je dan in de eetzaal en de deur aan het eind brengt je terug in de receptiehal. 

Ga door de linkerdeuren naar de:

Eetzaal:

Links naast de dubbele entree deuren staat een serveerwagentje. Op het serveerwagentje staan een paar koffiekannen en een leeg Glas. Grijp het lege Glas. Loop verder omlaag zodat je een overzicht hebt van de eetzaal. 

Loop een scherm terug en verlaat dan de eetkamer weer door de dubbele deuren. Je bent dan terug in de gang. Ga via de smalle deur terug naar de receptiehal en dan weer omlaag en door de doorgang naar de lounge en klik in de lounge nu op de voordeuren en Poirot beland nu buiten voor het hotel.

Buiten het hotel:

Poroit staat dus buiten op de stoep voor de hoofdingang van het hotel. Poirot merkt op dat je vanaf hier, met de stopwatch, kunt opnemen hoeveel tijd het neemt om naar Cutters Cove te lopen, waar de moord zal plaatsvinden. Open dus je optiebalk en klik op de stopwatch en je beland vanzelf bij de trap die omlaag gaat naar Cutters Cove.Poirot meld dat het, vanaf de hoofdingang van het hotel, 25 minuten lopen is naar Cutters Cove. 

Vanzelf beland je weer bij de hoofdingang van het hotel. Vanaf de hoofdingang van het hotel kun je de verharde weg naar rechts volgen. Ook zie je 2 onverharde zandpaden. Het bovenste zandpad gaat recht om het hotel heen en het onderste zandpad brengt je naar het zonneterras en het zwemstrand. 

We gaan nu eerst even verder het eiland verkennen. Ga, via de verharde weg, een scherm naar rechts en volg de weg dan omlaag en naar het volgende scherm en Poirot beland bij de locale kroeg, de:

Smugglers End Pub:

Voor de kroeg staat een man op de weg. Hij tuurt door een verrekijker naar de zee. Voordat je met deze man gaat praten even het volgende: 

Tijdens de game krijg je op sommige momenten de mogelijkheid om een persoon te volgen. Je krijgt dan de zogenaamde Schaduwcursor. Je bepaald zelf of je de persoon wel of niet wilt gaan volgen en je keuze is van invloed op het verdere verloop van de game. Je keuze bepaald voor een deel de verhaallijn die de game zal volgen. 

Snel....klik met de schaduwcursor op North en Poirot volgt North naar het Strand. We zijn dan bij de aanlegplaats van de veerboot en North loopt verder maar Poirot weigert om North verder te volgen vanwege de modieuze leren lakschoentjes die hij aan heeft. Hij wil wel verder het strand op maar dan alleen met de tractor-ferry. In de "Suspect"sectie van je notitieboek is nu North toegevoegd als verdachte, van een moord die dus nog moet plaatsvinden.

Strand: Strandtractor vertrekplaats:

Poirot staat voor een groen bord waarop de aankomst en vertrektijden van de ferry staan vermeld. Zoom er op in. Naast het grote bord staat een telefoonkastje en het briefje op het bord meld dat de strandtractor niet volgens een vast schema rijdt. Wil je gebruik maken van de strandtractor dan kun je met de telefoon de garage van het hotel bellen. Grijp dus de telefoon om de garage te bellen maar.....niemand neemt op en Poirot hangt de telefoon vanzelf terug. Zoom uit en volg de weg terug omhoog naar de pub en dan verder terug naar de hoofdingang van het hotel.

Het kiezelstrand achter het hotel:

Terug bij de hoofdingang van het hotel gaan we nu het bovenste zandpad volgen. Dus klik met je loopcursor op het bovenste zandpad en Poirot beland op het pad aan de rechterzijde van het hotel. Het pad gaat verder naar rechts, dus volg het pad verder een scherm naar rechts. 

Er ligt dan een tamelijk grote kei in het gras naast het pad. Grijp de Kei. De trap leid naar het balkon van het hotel en dus terug naar de balkon deur van Poirot's kamer. Als je via de deur, links van de trap, het hotel weer binnen gaat dan kom je in een gang die uitkomt bij de receptiebalie. Het zandpad gaat echter verder omlaag, dus volg het zandpad nu verder een scherm omlaag en Poirot beland op het Kiezelstrandje:

Achter Emily ligt weer een grote kei. Als het gesprek met Emily ten einde is gekomen dan pak je de grote Kei, die achter Emily ligt. Klik onderaan het omhooglopende pad om terug naar boven te lopen en volg het zandpad dan terug naar de voorzijde van het hotel. Terug bij de hoofdingang van het hotel klik je met je loopcursor op het zandpad, onderin je scherm en Poirot beland op het:

Zonneterras:

Loop, via rechtsonder, nog een scherm omlaag. Christine Redfern zit op één van de ligstoelen te schetsen. Ga praten met Christine en gebruik weer alle opties die je krijgt. 

Tegen over de ligstoelen zie je de trap die omlaag naar het zwemstrand gaat. Klik met je loopcursor op de trap en Poirot loopt naar de trap toe.  

Klik dan met de Trapcursor op de trap en Poirot daalt de trap af en beland op het:

Zwemstrand:

Onderaan de trap zegt Poirot, dat dit een goede plek is om weer de tijd op te nemen vanaf dit zwemstrand naar Cutters Cove. Open dus weer de Optiebalk en klik dan op de stopwatch. Poirot  beland weer bij Cutters Cove en zegt dat het een wandeling van 18 minuten is om vanaf het zwemstrand naar Cutters Cove te wandelen. Vanzelf keer je terug naar het zwemstrand. 

Op het zwemstrand zijn aanwezig: George Strumm, de badmeester die verantwoordelijk is voor het strand, en Majoor Montaque Barry, de vent die graag naar de zwemmende en zonnende dames kijkt. Links van de trappen staat een kleine schuur.

Na deze 2 gesprekken ga je een scherm verder omlaag, via de onderkant van het scherm. Poirot kijkt dan uit over de zee. Links en rechts staan een paar ligstoelen. Bij de linker stoelen ligt een touw, half verborgen in het zand. Grijp het touw. Loop terug en klik met je loopcursor op het kleine schuurtje. Poirot loopt naar het schuurtje maar wordt tegengehouden door George Strumm., Strumm vertelt dan het schuurtje gebruikt wordt om er de roeiboot en de roeispanen in op te bergen en dat het dus voor de hotelgasten "of-limit" is. George vertelt ook dat er een roeispaan uit de schuur is verdwenen. Klik met de Trapcursor op de trap en Poirot hijst zich via alle traptreden weer naar boven, naar het zonneterras.

Terug boven volg je het zandpad naar rechts. Poirot beland bij het uitzichtspunt The Ledges. Poirot wil weer de tijd opnemen van hier naar Cutters Cove. Dus klik weer op de stopwatch in je Optiebalk en Poirot beland weer te Cutters Cove. Het is 6 minuten lopen van The Ledges naar Cutters Cove. 

The Ledges:

Op The Ledges staat het echtpaar Carrie en Oakley Gardener met elkaar te praten. Klik met je Afluistercursor op het pratende paar om hun gesprek af te luisteren. Carrie Gardener vindt dit een prachtige plek om haar breikunsten te botvieren. Oakley Gardener blijkt een held op sokken te zijn want hij zegt alleen maar "yes darling", op alles wat zijn vrouw zegt.

Na het afluisteren loop je naar de Gardeners toe en klik je met de praatcursor op ze om even een babbel met ze te maken. Oakley is een gepensioneerd theaterdirecteur en verzameld munten en zijn vrouw praat veel en ziet alles.

Na het gesprek loop je via de treden, rechts, terug. Klik dan weer met je afluistercursor op de Gardeners om weer even voor luistervink te spelen en hoor wat Carrie voor opmerking over Poirot heeft.  Loop dan verder een scherm door naar rechts en volg het zandpad dan verder door naar links en Poirot bereikt dan:

Cutters Cove:

Poirot is dus nu bij het houten platform boven Cutters Cove. Een metalen ladder gaat hier omlaag naar het Cutters Cove strand. Links naast het platform liggen 2 houten balken waar spijkers in zitten. Grijp beide balken. Je moet de 2 balken één voor één grijpen. Je kunt proberen of Poirot via de ladder omlaag wil klimmen, maar daar heeft Poirot absoluut geen trek in. Het zandpad gaat nog een stukje verder en splitst zich dan in een pad naar links en een pad naar links. Loop dus door naar het:

Kruispunt:

Het pad naar links gaat naar de ruïne van het Klooster. Het pad naar rechts gaat terug naar het terras van het hotel. Het pad omhoog de heuvel op eindigt bovenop de heuvel op een zanderige plek waar verder niets te doen is, nu. Klik dus nu rechtsonder en Poirot beland terug bij het terras van het hotel, achter de bar. Het pad dat links omhoog gaat gaat naar de tennisbaan. Klik met je loopcursor op de tennisbaan en Poirot loopt er naar toe.

Tennisbaan:

Dan vertrekt Stuart omdat hij nog een paar brieven moet typen. Hastings vraagt zich af hoeveel mensen er op het eiland een typemachine gebruiken en denkt dat de verdwenen typmachine van Rosemary Darnley gebruikt is om de dreigbrieven te typen.  

Nadat Hastings en Poirot hun opmerkingen hebben gemaakt hoor je Poirot weer zeggen dat het nuttig kan zijn om te weten hoe lang het duurt bom vanaf de tennisbaan te lopen naar Cutters Cove. Dus klik weer in de Optiebalk op de stopwatch en je weet dan dat het een wandeling van 20 minuten is. Vanzelf staat Poirot dan weer terug bij de tennisbaan.

Klik met je oogcursor op de tennisbaan. Hastings merkt op dat er een ondiepe plek in de baan is. Links van de ingang staat een mandje van gevlochten ijzerdraad op de baan. Bekijk dat mandje. Er staat een hark in het mandje om er de tennisbaan mee aan te vegen en volgens Hastings is de baan hoognodig aan een goede veegbeurt toe.

Sluit het notitieboek en ga nu terug naar het kruispunt van zandpaden. Dus loop eerst een scherm terug omlaag en dan een scherm naar links en je bent terug op het kruispunt. Klik met je loopcursor aan het einde van het linkerpad en Poirot beland bij de ruïne van het klooster. Loop door naar de ruïne van het klooster

Klooster Ruïnes:

Voor de ingang staat een standbeeld in een kleine ronde vijver. Rechts naast de ingang staat een waterput. Links naast het klooster gaat het pad verder naar beneden. Bekijk het standbeeld en/of de waterput. Loop dan door de poort de ruïne in. Poirot wil dan weer weten hoe lang de wandeling duurt vanaf deze ruïne naar Cutters Cove. Dus klik weer op de stopwatch en je leert dat het 12 minuten lopen is vanaf het klooster naar Cutters Cove.

Op de binnenplaats van het klooster staat Stephen Lane voor een cirkel van stenen. Precies in het midden van de cirkel heeft iemand een roeispaan geplaatst. Praat met Stephen Lane.

Lane verdwijnt. Boven in het scherm zie je een grote ronde steen in de muur. Bekijk die grote ronde steen. Je komt in de close-up van de steen. Klik weer met je oog op de ronde steen en Poirot vertelt je dat dit de steen is die de ingang naar de ondergrondse gewelven afsluit. Helaas kan Poirot de steen niet weg rollen met zijn blote handen. Zoom uit. 

Links naast de poort groeit een klimopplant tegen de muur op. Klik met je oogcursor op de klimop en Poirot loopt er naar toe en je geraakt in de close-up. Klik met je grijphandcursor dan op de klimop en Poirot schuift de klimop opzij en er komt een smalle deur tevoorschijn. 

Klik op het deurslot van de deur maar de deur zit op slot. Hastings meld dat de deur antiek is, maar dat het slot eruit ziet alsof het nog pas onlangs is gebruikt.Zoom uit de deur en loop terug door de poort en klik dan met je loopcursor op het einde van het pad, aan de linkerzijde van het klooster. Poirot beland op het pad dat links van het klooster verder gaat. Ga verder een scherm naar links, via linksonder, en we belanden bij:

Sanctuary Cove:

Sanctuary Cove is een klein uitzichtspunt. Op het houten platform staan wat ligstoelen. Rechts naast het platform gaat een trap omlaag. Ga via de trap omlaag en....Poroit wil weer even weten hoe lang het duurt om vanaf hier naar Cutters Cove te lopen. Dus klik maar weer op je stopwatch en je weet dat deze wandeling  15 minuten duurt.

Terug op het Sanctuary Cove strandje ga je praten met Linda Marshall, de dochter van Kenneth Marshall,  die bij het kleine bosje geknield zit. 

Linda verdwijnt dan en er volgt even een discussie tussen Poirot en Hastings over hoe Poirot een scherm moet maken. 



Ok...ga nu helemaal terug naar het Zwemstrand. Ik neem aan dat ik je de route er naar toe niet hoeft voor te kauwen? Zo ingewikkeld is het niet om vanaf Sanctuary Cove weer op het zwemstrand te belanden. Ik zie je daar wel weer.

Zwemstrand:

Loop de witte trappen weer af naar het strand en beneden loop je weer een scherm verder omlaag naar de zee en....Poirot ziet hoe Arlena Marshall en Patrick Redfern gezellig samen in zee dobberen. Ze hangen aan een plank in het water te dobberen. 

Klik met je oogcursor op Arlena Marshal en Patrick Redfern.....filmpje...

We zoomen in op de dobberende Arlena en Patrick en zien dat het best wel botert tussen Arlena en Patrick. Christine Redfern staat dit tafereel ook van bovenaf gade te slaan en Christine heeft reden om jaloers te zijn. 

Arlena en Patrick besluiten om hun relatie niet langer platonisch te houden en Christine rent in wanhoop weg.

Ok.....dit is het einde van Hoofdstuk 1. Als je nu alles hebt gedaan wat je had moeten doen, met iedereen hebt gepraat met wie je had moeten praten. Alles hebt bekeken wat je had moeten bekijken....wel....dan ga je nu vanzelf terug naar Poirot en Hastings in Poirot's flat in Londen. 

NB: beland je nu niet terug in Poirot's flat dan heb je domweg iets vergeten te doen dat je in dit eerste hoofdstuk had moeten doen. Mocht je de game in een andere volgorde spelen dan ik in deze Walkthrough, dan zul je het einde van het hoofdstuk ook op een ander punt bereiken, maar ook dan alleen maar als je echt alles hebt gedaan wat je had moeten doen.

Londen: 7 September 1940:

Terug in de flat van Poirot:

Hoofdstuk 2: 24 augustus 1940: Middag:

Seadrift Island

Binnen in het Hotel:

We zijn terug in de hotelkamer van Poirot/Hastings. Gladys, het kamermeisje, heeft schone handdoeken opgehangen en dit vertelt ze op nogal bruuske toon aan Poirot. Gladys is duidelijk nog van streek vanwege haar vriend Will Jenks. Gladys verdwijnt. 

Ga naar de badkamer. Op het plankje, rechts naast de wastafel, liggen 2 schone handdoeken. Grijp de handdoeken en ga terug naar de kamer. Verlaat Poirot's kamer via de kamerdeur.  Poirot staat dan weer op de galerij voor zijn kamerdeur. Rechts naast Poirot's kamerdeur staat nu de poetskar van Gladys. Zoom in op de poetskar met je oogcursor.  Grijp van de poetskar dan de Schaar, de Scrobborstel die in de emmer ligt en het pakje Zeep (detergent), dat onder op de kar ligt.

 Zoom uit en ga terug Poirot's kamer weer in. Loop terug naar het bed en verlaat de kamer dan via de balkondeur

Balkon:

Poirot staat op het balkon voor zijn kamer. Naast de kamer van Poirot komen er nog 3 kamers uit op dit balkon. Je kunt ook via het balkon een scherm naar links lopen en dan kom je uit bij de balkon trap waar je in hoofdstuk 1 de eerste kei hebt gevonden. Rechts van Poirot's kamer is de kamer van majoor Barry, en links zijn de kamers van Stephen Lane en......... Klik op deur van Stephen Lane's kamer en Poirot gaat er naar binnen.

Stephen Lane's kamer. 

Op het tafeltje dat tussen de bedden staat ligt een Bijbel. De Bijbel ligt opengeslagen. Klik met je oog op de Bijbel. Poirot loopt er naar toe en ziet dat de Bijbel is opengeslagen op Revelation 2:20. We horen Hastings een korte uitleg geven over dit Bijbelhoofdstuk. Revelation 2:20 handelt over mannen die vallen voor de verleiding van een vrouw.

Loop een scherm door naar beneden en je ziet dan het halletje en de badkamerdeur. Hastings meld nu dat je in Stephen Lane's kamer bent. Ga de badkamer in. Boven de wastafel hangt een medicijnkastje/toiletkastje. Klik met je oogcursor op het kastje en Poirot maakt het open. Op de bovenste plank staat een Flesje Olie (Mineral Oil). Grijp het Flesje Olie. Op de onderste plank staat een busje met pillen. Grijp het busje pillen en Poirot haalt er 2 pillen uit en zet het busje vervolgens terug in het kastje. Zoom uit en verlaat de badkamer. Loop terug omlaag naar de bedden en verlaat Lane's kamer weer via de balkondeur. Terug op het balkon klik je op de deur van de kamer rechts van Poirot's kamer, dus op de deur van de meest rechter kamer. Poirot beland in:

Majoor Montague Barry's kamer:

Op het nachtkastje liggen 2 wedbriefjes. Klik op de wedbriefjes en Poirot meld je dat de majoor niet veel geluk heeft met zijn weddenschappen. Loop een scherm omlaag en Hastings meld dat je in Barry's kamer bent. Op het bed staat een koffer. Klik met je oogcursor op de koffer om in de close-up te geraken. 

De koffer zit dichtgebonden met een leren riem. Klik weer met je oog op de koffer en Hastings meld dat zo'n leren riem wel eens van pas zou kunnen komen. Pak de Schaar (Scissors) uit je inventory, sluit de inventory en klik dan met je tandwielcursor op de leren riem van de koffer en Poirot knipt een groot stuk uit de leren riem. In je inventory heb je dan nu een Stuk van een Leren Riem (Section of leather strap).

Je kunt nog op de hoofdkussens klikken. Poirot schuift dan de linker kussen even weg maar.....er ligt niets onder het kussen. Zoom uit het bed en verlaat de kamer nu visa de deur naar de gang. Poirot staat dan in de gang die links van zijn kamer is en dus voor de deur van major Barry's kamer. 

Aan het einde van de kamer gaat een wenteltrap omhoog. Klik op de wenteltrap met de trapcursor en we belanden in de:

Uitkijktoren:

Via de pijlcursor, aan de randen van het scherm,  kun je naar links of naar rechts. Draai 2 schermen naar links, of naar rechts, en je ziet Hillary Castle, die door een verrekijker de wijde omgeving aftuurt.praat met Hillary Castle.

Hillary verdwijnt om haar plichten als hotelmanager weer te gaan vervullen. In je inventory heb je nu de verrekijker en een boek getiteld "Love's Captive".  Draai 2 keer naar rechts. Je staat dan weer voor het hekje van de wenteltrap. Pak de Verrekijker uit je inventory, sluit de inventory en klik met je tandwielcursor op de blauwe lucht die je door de ramen ziet. Door de verrekijker ziet Poirot dan de zeilboot van Blatt voorbij varen. Draai dan weer 1 keer rechts, pak weer de verrekijker uit je inventory, sluit de inventory en klik weer met je tandwielcursor in de blauwe lucht. Nu ziet Poirot de periscoop van een U-boot door het scherm gaan.

Draai terug 1 keer links en klik met de trapcursor op het hekje van de wenteltrap om terug omlaag te dalen naar de gang. Klik met je loopcursor dan rechtsonder in je scherm en Poirot loopt door en staat dan weer voor zijn kamerdeur op de galerij. De poetskar van Gladys staat er ook nog. Ga weer 2 schermen naar rechts en Poirot staat dan weer bij de ingang van de rechter gang. Loop de gang in. Ga nu niet via de trap omlaag naar de receptie, maar ga nu door de rechter glasdeur en we belanden op het balkon dat helemaal  langs de voorzijde van het hotel loopt.Poirot staat helemaal rechts op het balkon.

Arlena en haar man Kenneth hebben elk een aparte kamer. De mooiste kamer van het hotel is voor Kenneth en die kamer bevindt zich recht boven de hoofdingang van het hotel. Arlena's kamer is de hoekkamer. Klik dus met je deurcursor op de balkon deur boven de hoofdingang en Poirot loopt er naar toe. De deur is echter op slot maar Poirot hoort stemmen in de kamer en vraagt aan Hastings of ie niet voor luistervink zal spelen. Klik dus met je afluistercursor op de deur en......

Loop een scherm verder naar links. Je ziet dan de laatste 3 kamers die op dit voorbalkon uitkomen. Probeer de 3 balkondeuren uit om te zien waar je wel en niet naar binnen kunt. Het blijkt dat je alleen de middelste kamer in kunt, dus doe dat dan ook maar. Je bent dan in:

De kamer van Rosamunt Darney:

Loop gelijk door via linksonder. Op het bed staat hier weer een koffer. Bekijk de koffer in close-up. Het monogram boven het handvat is RD. Open de koffer. Er liggen kleren en blanco typpapier in de koffer. Grijp het blanco typpapier uit de koffer. Zoom uit de koffer en verlaat de kamer via de kamerdeur. Poirot beland terug in de wenteltrap gang

Ga, via linksonder, 2 schermen naar links en dan weer de rechter gang in en daal dan via de trap omlaag naar de receptie hal. Ga naar de receptiebalie en via de deur achter de receptiebalie het kantoor weer in.

Kantoor:

Hillary Castle is nu niet in haar kantoor, dus Poirot kan nu mooi hier even snuffelen. Klik met je oogcursor op het bureau. Poirot loopt om het bureau heen en je komt in de close-up van het rechter deel van het bureau.  Op het bureau ligt een kalender en een fotolijst. Ook staat er een buste van Tom Cutter op het bureau. Onder de Tom Cutter buste zie je de rand van de groene vilten onderkant uitsteken. Klik met je ook op het groene stukje dat onder de buste uitsteekt en Hastings vertelt dat de onderkant van de buste los schijnt te zitten.

Zoom in op de kalender. Je ziet de dagen van de maand augustus. Bij sommige dagen heeft Hillary een U gezet. Dat zijn de dagen waarop ze een U-boot heeft waargenomen. Deze dagen zijn 2, 11, 17 en 21 augustus. Zoom uit de kalender. Klik op de fotolijst. Poirot schuift de fotolijst weg en er komt een sleutel te voorschijn. Pak de Sleutel en klik weer op de fotolijst om het terug te schuiven naar zijn oorspronkelijke plek.

Klik weer met je oog op de rand van de groene vilten onderkant dat onder de Tom Cutter buste uitsteekt. Poirot duwt de buste nu om en je ziet de groene onderkant. Klik met je oog op de groene onderkant van de buste. Poirot trekt het groene vilt los en je ziet nu een metalen plaatje met een sleutelgat. Gebruik het zojuist gevonden sleuteltje op het sleutelgat en......In de holle onderkant van de buste zit een grotere goudkleurige sleutel en Poirot pakt deze sleutel vanzelf.

Onder het bureaublad zitten 2 laden. Open de bovenste lade en pak er dan de plattegrond uit. Bekijk de plattegrond in je inventory. Het is de plattegrond van de 1e verdieping van het hotel en je ziet er de kamers op van de gasten en leest welke gast welke kamer heeft. Sluit de la en zoom uit het bureau. In de hoek staat de brandkast. Als je de brandkast nu niet kunt zien dan moet je Poirot even naar de deur toe laten lopen. Klik met je oog op de brandkast om in de close-up te komen. Pak de gouden Sleutel dan uit je inventory en klik dan op het sleutelgat van de brandkast en de brandkast gaat open. 

Bovenin de brandkast ligt een olielamp. Onder de olielamp ligt een Morsecodeboek en onderin staat een groene Duitse 2-weg radio. Bekijk de olielamp. Hastings vertelt je dat het een gewone signaallamp is. Poirot wil de lamp nu niet pakken. Bekijk het boek. Het is een Morsecodeboek. Bekijk de radio. Hastings is geschokt over het feit dat de Castle vrouw een Duitse radio bezit en hij wil er met Hillary over praten. Poirot vindt dit geen goed idee en zegt dat ze voorlopig niets moeten ondernemen. Wel noteert hij de codes uit het Morseboek

Wel....Poirot wil niets uit de brandkast nemen, dus zoom uit. In de "Documents" sectie van je notitieboek heb je de "Code Book Notes". Bekijk ze even en verlaat dan het kantoor weer. Ga naar de Lounge en dan de Bar in. Loop door de Bar omlaag en verlaat de Bar weer via de terrasdeuren. Je beland dus weer op het terras achter de Bar.

Terras:

Kenneth Marshall en Rosamund Darnley zijn hier in gesprek. Klik met je luistervink cursor op ze om hun gesprek af te luisteren. Rosamund vraagt Kenneth waarom hij en Arlena niet gaan scheiden. Zij vindt Arlena geen goede moeder voor Linda en ook geen goede vrouw voor Kenneth. Maar Kenneth is er een van "Tot de dood ons scheidt" en denkt er dus niet over om zich te laten scheiden.  

Buiten het hotel:

Open plek op de heuvel:

Loop een scherm omlaag en dan een scherm naar links en Poirot is terug op het kruispunt van zandpaden. Klik nu bovenaan het pad dat omhoog de heuvel op gaat. Poirot beland op de open zandplek. Oakley Gardener is nu hier. Gardener schijnt iets te zoeken hier. Ga praten met Gardener. 

Het kopen van een cadeau voor Gardener's vrouw wordt toegevoegd aan de Poirot Instructions. Loop terug de heuvel af naar het kruispunt en volg dan het linker pad naar het klooster. Ga niet het klooster in maar links langs het klooster naar:

Sanctuary Cove:

Daal via de trap weer omlaag naar het strandje en......filmpje:

Linda Marshall duikt op en bedankt Poirot voor het scherm van waarachter zij de vogels kan bespieden. Linda maakt Poirot dan attent op een vogel wiens vleugels onder de olie zit. Linda wil dat Poirot de vogel van de wisse oliedood red maar zowel Poirot als Hastings hebben geen idee hoe ze de vogel het leven kunnen redden. Hastings doet de suggestie om het iemand in het dorp te vragen. In je Poirot Instructions staat dan nu ook de taak om de vogel te redden.

Na het filmpje zie je Linda achter het scherm staan en de met olie besmeurde vogel zit linksonder. Klik met je oog op de vogel. Hastings denkt dat als je een visnet zou hebben je de vogel wel zou kunnen vangen. Helaas...je hebt geen visnet. Volg de route terug naar het kruispunt en neem dan het omlaag pad naar:

Cutters Cove:

Op het platform boven Cutters Cove staan nu Patrick en Christine Redfern te praten. Luister hun gesprek af via de luistervinkcursor.

Christine verwijt Patrick dat hij wist dat Arlena hier was en daarom naar het eiland wilde. Patrick ontkent alles en Christine klimt dan omlaag naar Cutters Cove. 

The Ledges:

Na het gesprek gaat Carrie Gardener terug naar het hotel. Vervolg je weg over het zandpad verder naar de trap van het zwemstrand. Daal de trap af dan af.

Zwemstrand:

Het  zwemstrand is verlaten, dus ook de badmeester George Strumm is hier nu niet. Dit geeft Poirot dus nu de gelegenheid om even in het kleine schuurtje rond te neuzen. Klik met je oog op het schuurtje en je raakt in de close-up van de schuurdeur. Open de deur door er met je deurcursor op te klikken. Poirot stapt de schuur niet in.

Zoom uit de schuur en loop dan weer een scherm omlaag, naar de zee. Je ziet in de verte een plank in zee drijven. Pak de verrekijker uit je inventory en klik dan met de tandwielcursor op de plank, die rechts naast de rots in zee drijft.

NB: om de verrekijker uit je inventory te pakken moet je wel eerst door je inventory scrollen met behulp van de schuifpijl bovenaan de inventory.

Poirot zegt dat er iets vast zit aan de plank. Hastings denkt dat het een reddingsboei is. Aangezien Poirot bang voor water is zal hij echt niet de zee in duiken om naar de plank te zwemmen. Ga terug naar:

Cutters Cove:

Patrick Redfern staat hier op het platform nog steeds zenuwachtig rond te draaien, in afwachting tot zijn vrouw weer omhoog komt. Praat weer met Redfern en Poirot vraagt hem of hij even naar de plank wil zwemmen om te kijken wat er aan vast hangt. Patrick wil wel maar zijn zwembril is gebroken. Poirot krijgt de kapotte zwembril en belooft om het ding te repareren. Weer een taak die wordt opgeschreven in de Poirot Instructions.

Ok...je hebt nu een aantal taken in de Poirot Instructies staan die uitgevoerd moeten worden. Het meest urgent is natuurlijk om de zwembril van Patrick Redfern te gaan maken zodat deze dan naar die plank kan gaan zwemmen. 

Repareer de Zwembril:

Volg het pad nu weer terug omhoog naar de kruising en dan naar rechts, terug naar het hotelterras achter de hotelbar. Loop het terras op en ga dan via de terrasdeuren van de bar naar binnen. Op de bar ligt een IJspriem. Grijp de IJspriem.

Verlaat de bar weer via de terrasdeuren en keer terug naar Patrick Redfern op Cutters Cove. Praat met Patrick Redfern en vanzelf geeft Poirot de gerepareerde zwembril terug aan Redfern en.....filmpje....

Patrick Redfern zwemt vanaf het zwemstrand naar de plank in zee. Majoor Barry duikt op en Redfern keert terug met een kapotte reddingsboei. 

Hastings meld dat er kogelgaten in de reddingsboei zitten. Poirot smeert hem snel want majoor Barry begint te begrijpen wie de leren riem van zijn koffer heeft verknipt.

Poirot staat dan op het zonneterras voor het hotel. Bekijk de kapotte reddingsboei (Ruined Life Buoy) in het kijkscherm van je inventory. De boei is in 2 stukken maar Poirot kan nog net het woord "Parsimony" op de zijkant lezen. Loop terug een scherm omlaag en volg de zandpaden dan weer terug naar de:

Klooster Ruïne:

Ga door de poort de klooster binnenplaats op. Zoom weer in op de grote ronde steen in de muur zodat je de steen weer in close-up ziet. Pak de Roeispaan (Wooden oar) uit je inventory en klik dan met de tandwielcursor op de ronde steen en....met behulp van de roeispaan slaagt Poirot/Hastings er in om de grote ronde steen opzij te rollen. De ingang van de tunnel is dus nu open.

Loop de tunnel in. Hastings meld dat er in lange tijd niemand in de tunnel is geweest. In de tunnel zijn diverse Romeinse zuilen te zien. Loop een scherm door naar omlaag en dan verder door de tunnel. Poirot komt dan bij een kruispunt van tunnels. Poirot wil echter niet verder uit angst te verdwalen in de tunnels. Bij de ingang van de linker tunnel ligt iets kleins en glinsterens op de gronde. Het is een Gouden Munt. Raap de Gouden Munt op. Ga terug door de rechter tunnel en via de tunnel ingang weer naar buiten de binnenplaats van het klooster op.

Cadeau voor Oakley Gardener

Ga terug naar het kruispunt en dan door naar het terras van de hotelbar en ga dan door de terrasdeuren van de bar het hotel weer in. Loop door de bar en verlaat de bar naar de lounge en loop door naar de recptiehal. Ga een scherm naar links en dan via de groene trap omhoog naar de 1e etage. Open je inventory en bekijk de plattegrond van de 1e etage en kijk welke kamer van de Gardeners is. Dat blijkt kamer 1 te zijn. 

Loop de gang door naar de galerij en ga dan naar rechts. Je ziet dan de kamerdeuren van Emily Brewster en de Gardeners. De namen van de gasten verschijnen nu onderaan in je scherm als je de cursor op een deur plaatst. Klik op de deur van kamer 3 en Poirot klopt op de deur. Carrie Gardener doet open en vraagt Poirot of hij al een cadeau heeft voor haar man. Poirot geeft Carrie Gardener de gouden munt en als dank krijgt Poirot de gebreide sjaal van Carrie Gardener.  Ga terug naar buiten, via de hotel bar, en volg vanaf het terras het zandpad naar:

Sanctuary Cove:

Loop via de trap omlaag naar het strandje. Linda staat nog steeds achter het scherm en de met olie bevuilde vogel staat nog steeds linksonder. 

Pak de Sjaal (Shawl) uit je inventory en klik op de vogel en....filmpje:

Poirot gooit de sjaal naar de vogel maar mist en de vogel huppelt van schrik weg. De sjaal plonst de zee in maar Linda vist de sjaal snel uit het water. Poirot probeert het nog een keer en deze keer lukt het wel om de sjaal over de vogel te gooien. Linda pakt de vogel. Poirot vertelt Linda dat ze de vogel naar zijn badkamer moet brengen en daar op hem moet blijven wachten.

Ga terug naar het kruispunt en volg dan het omlaag pad, langs Cutters Cove en The Ledges en het zonneterras, naar de hoofdingang van het hotel. Ga niet het hotel in maar volg het bovenste zandpad nu naar de rechterzijde van het hotel, waar je eerder de 1e kei hebt gevonden. Major Barry staat hier en schrikt zich rot als hij Poirot ziet verschijnen. 

Barry stond ergens naar te gluren.  Loop een scherm door naar rechts en Poirot beland weer op het:

Kiezelstrand:

Arlena Marshall ligt hier nu te zonnen en het is overduidelijk dat majoor Barry naar Arlena stond te gluren. Praat met Arlena. 

Na het gesprek lees je de 3e dreigbrief (Third Threatening letter) in de "Documents" sectie van je notitieboek. Je leest "The day of your punishment is at hand" Ga terug naar de hoofdingang van het hotel en volg dan de verharde weg naar de Smugglers End Pup en dan verder naar de Tractor-Ferry vertrek strand.

De Tractor Ferry:

Zoom weer in op het groene vertrektijden bord. Grijp dan de telefoon en....Will Jenks meld zich en vraagt of je de Tractor nodig hebt. Klik "Yes" en.....filmpje:

De Tractor Ferry komt Poirot ophalen om hem naar Leathercomb Bay te brengen. Tijdens het tochtje beklaagt Will Jenks, die de tractor bestuurt, zich over het feit dat het leger hem niet nodig heeft. 

De Tractor-Ferry stopt bij de garage van Will Jenks en Poirot stapt uit. We zijn beland in:

Leathercomb Bay:

Will's Garage

De tractor-ferry stopt bij de garage van Will Jenks. Aan de rechterkant, onder het raam, hangt de telefoon, waarmee je de ferry weer kunt oproepen. Klik op de smalle witte deur van de garage en Poirot gaat de garage binnen. Loop een scherm door naar links. Will Jenks staat bij een rode auto. 

Praat met Will Jenks. Will stelt zich nu voor en Poirot toont weer eens hoe "bescheiden" hij wel niet kan zijn. Gebruik verder weer alle gespreksopties.

Tussen de rode auto en de blauwe auto staat een werkbank waar je op in kunt zoomen. Er ligt gereedschap op de werkbank, maar als je probeert het gereedschap te pakken dan gilt Will dat je "met je poten van zijn gereedschap moet blijven". Dus zolang die Will in de garage is kun je hier verder niets doen. Zoom uit de werkbank en loop terug een scherm naar rechts en verlaat de garage dan weer via de smalle witte deur. Weer buiten klik je met de loopcursor op het zandpad, daar waar het zandpad het bos in verdwijnt, en....Poirot beland in het:

Dorp:

Hastings meld dat het dorp praktisch verlaten is. Rechts zie je een groot vakwerk huis met 3 puntdaken. Het is de plaatselijke winkel. Klik op de deur van het vakwerkhuis en Poirot gaat er naar binnen.

Drogisterij/bibliotheek/postkantoor:

Loop door naar links. Poirot staat dan tussen de 3 toonbanken van de winkel. Links is dus het postkantoor balie, in het midden is de drogisterij balie en rechts is de uitleenbalie van het bibliotheek gedeelte. Praat met Adelaide Hughes, die achter de drogisterij toonbank staat. Je krijgt nu geen gespreksopties maar  Adelaide vertelt dat de laatste dagen brieven op mysterieuze wijze verdwijnen.

Doe een stap achteruit, via de krommepijlcursor onderaan je scherm. Loop dan  naar de bibliotheek balie. Adelaide loopt ook naar rechts en is nu dus de bibliothecaresse. Praat weer met Adelaide en nu krijg je wel allerlei gespreksopties. 

Doe weer een stap achteruit en ga dan naar de postkantoor balie. Adelaide wordt nu de postbode. Praat weer met Adelaide en Poirot zegt dat ie een telegram wil laten versturen. Adelaide zegt dat ie dan een formulier moet invullen dat op de balie ligt. Zoom dus in op het stapeltje formulieren, links , en klik dan in het tekstscherm op "To Fagin and Sons New Commerse Bank, London S.W. 1...." en.....de rest gaat vanzelf. Adelaide zal het telegram gelijk versturen.

Doe weer een stap achteruit en ga dan weer een scherm terug naar links. Poirot staat dan weer voor de deur van de winkel. Rechts naast de deur hangt een rekje met brochures. Grijp een brochure uit het rek. Het is een "St. Patricks brochure". Bekijk de brochure in het leesscherm van je inventory. De brochure vertelt iets over de "St. Patrick-in-the Combe-Kerk". Sluit de inventoryschermen.

Open nu even je notieboekje en klik dan op de "Poirot's Instructions". Als het goed is dan zijn nu al een aantal van je "te doen taken" doorgestreept want die taken heb je inmiddels gedaan. Bekijk ook nog eens de lijst met verdachten (Suspects). Klik op elke naam in de verdachten lijst die rood wordt als je er met je cursor op gaat staan om de details over die verdachte te lezen. 

NB: Je moet er altijd voor zorgen dat je in je notitieboek alles leest wat er te lezen valt en dat alle Poirot's Instructions zijn doorgestreept. Beland je aan het einde van een hoofdstuk niet vanzelf terug in de flat van Poirot, dan heb je nog "openstaande" instructies of er zijn dan nog documenten die je nog niet gelezen hebt.

Ga terug naar buiten en loop dan verder door de straat naar het volgende scherm. Het hoekhuis, links, is dan de:

Monk's Hood Pub:

Ga naar binnen. Bij de deur zit een grote hond, naast een ton. Boven de hand hangt een reddingsboei. Klik met je oog op de bartoog en Poirot loopt door en staat dan oog in oog met Albert Bagby, de kroegbaas. Praat met Albert. Albert vraagt of Poirot een potje darts met hem wil spelen. Poirot heeft er geen zin in. Gebruik alle gespreksopties die je krijgt.

Na het gesprek stap je achteruit en loop je, via onderrand scherm, een scherm naar beneden en we ontmoeten Kolonel Weston, Poirot's oude vriend. Er volgt een hartelijke begroeting en dan verschijnen je gespreksopties, die je dus weer allemaal gebruikt.

Als het gesprek met Weston ten einde is verdwijnt Weston. In de hoek zit Horace Blatt aan een rond tafeltje. Ga met Horace Blatt praten. Blatt denkt dat Poirot een kapper is en daar wordt onze beroemde Belgische detective niet vrolijker van. Als Poirot duidelijk maakt dat ie een detective is wordt Blatt duidelijk nerveus. 

Veel wijzer wordt je niet van dit gesprek. Blatt is zakenman en een enthousiast solo-zeiler. Blatt is de eigenaar van de zeilboot met het rode zeil. Blatt smeert hem snel na het gesprek, maar belangrijk is dat Hastings en Poirot gemerkt hebben dat Blatt nerveus werd toen Poirot zij dat hij een detective is en geen kapper.

NB: Als je er zin in hebt kun je eens zien hoe het gesteld is met de dartkunsten van Poirot. Je hoeft het niet te doen, maar je kunt een potje darten tegen Albert. Heb je daar zin in dan klik je met je oogcursor op het dartbord dat aan de muur hangt. In de close-up van het dartbord klik je dan, op het groene scorebord,  op Albert's naam en Albert vraagt of je wilt darten. Zeg nee of ja. Het spelletje dart hoef je niet zelf te doen want het gaat vanzelf en......Poirot verliest altijd.

Verlaat de pub.  Je kunt nog een scherm verder doorlopen door de straat. Je beland dan bij de fontein die aan het einde van de dorpsstraat staat. Er is echter niets te doen bij de fontein en de deur van het grote witte huis zit op slot. Loop dus helemaal terug naar de garage van Will Jenks.
Ga de garage weer in via de witte deur en loop dan weer door naar Will Jenks. Klik weer met je praatcursor op Will. Will vraagt of je terug wil naar het Seadrift eiland. Dat wil je nu, dus zeg "yes, please" en....Filmpje...

Met de tractor-ferry brengt Will Poirot terug naar het eiland en zet hem daar weer af bij het groene vertrektijden bord.

Seadrift Island:

Vogel schoonmaken:

Volg de verharde weg de heuvel op, naar de hoofdingang van het hotel. Ga het hotel in en dan naar de 1e etage, via de groene trap in de hoek van de receptie hal. Loop boven dan door naar de galerij en zoek Poirot's kamerdeur op. Ga naar binnen en gelijk de badkamer in. Loop in de badkamer een scherm door, naar het bad. Linda Marshall zit geknield voor Poirot's badkuip en ze heeft de met olie besmeurde vogel al in het bad gezet.

Open je inventory en dubbelklik op het vogel boek (Birding on Devon's Shores). Lees op pagina 33 van dit boek wat je moet doen om een met olie besmeurde vogel weer veilig schoon te maken. De punten 1 en 2 van deze lijst heb je al gedaan, want de vogel is veilig gevangen en in de badkuip gezet. Je moet dus nog het volgende doen:

We gaan nu de vogel schoonmaken.

Wel...weer één van Poirot's Instructions volbracht. Verlaat Poirot's kamer en verlaat het hotel via de hoofdingang. Volg de verharde weg, heuvel af, naar de

Smugglers End Pub:

Pak de Smuggler's End Pub sleutel uit je inventory en klik dan met de tandwielcursor op de voordeur van de kroeg. Poirot doet de deur van slot en stapt de verlaten kroeg binnen. Aan de achtermuur hangt een dartbord boven de open haard. 

Klik met je oogcursor op het dartbord. Hastings ziet letters op het dartbord, een N bij de getallen 19 en 20 en een E bij de 15. Zoom uit het dartbord. Links onder is de trap naar de kelder. Ga dus, via linksonder, een scherm omlaag en dan via de trap naar beneden. In de kelder zie je een getekend dartbord op de muur. Zoom er weer op in. 

Kijk naar het cijfer 20. Onder het cijfer 20 zie 3 kleine gaatjes in de rand van de middelste ring, precies de plek waarvan Albert zei dat Tom Cutter zijn punten behaalde. Klik met je oog op die 3 gaatjes en Poirot vraagt "What have we here, Hasting?", maar Hastings antwoord niet. Zoom uit.  Links van de dartbord muur staan 2 vaten op elkaar. Zoom in op de 2 vaten en in de close-up klik je dan met je oog op het kraantje van het bovenste vat. Poirot vraagt "What have we here, Hasting?", maar Hastings antwoord weer niet. 

Zoom weer uit, klik op de trap om terug naar boven te gaan en loop dan weer een scherm door naar rechts. Verlaat de kroeg en volg de verharde weg verder omlaag naar de Tractor-Ferry vertrekplaats. Bel, met de telefoon naast het vertrektijdenbord, Will Jenks weer op en zeg weer "Yes, please", op de vraag of je de tractor wenst.  Will Jenks pikt Poirot weer op en levert hem weer af voor zijn garage. Onderweg vertelt Will dat er in de baai een sterke stroming is waardoor het met de tractor een stuk veiliger is dan met een boot. 

Leathercomb Bay:

Ga weer naar het dorp en ga de winkel weer binnen en......filmpje...

Linda, die met een doos vol kaarsen in haar handen staat, schrikt als Poirot binnenstapt en ze laat de doos met kaarsen uit haar handen vallen. 

Nadat Linda de kaarsen weer heeft opgeraapt spreekt Poirot haar aan over Gladys en Will. Linda belooft met Gladys te gaan praten, want ze voer alleen maar zo vaak met de tractor-ferry om weg te komen van...het eiland.

Loop dan naar de postkantoor balie. Adelaide verschijnt. Klik met je praatcursor op Adelaide en Poirot informeert of er een telegram voor hem is. Dat is zo en het geld is overgeboekt. Poirot heeft nu weer een stapeltje munten in zijn inventory. Stap terug en loop naar de biebbalie. Praat weer met Adelaide en vraag weer "Do you have any books suiteble as an anniversary present for a wife?", en Poirot koopt dan nu het breiboek. Rechts naast Poirot staat een bruin schetsboek, in een standaard, op de balie. Klik met je hand op het schetsboek en Poirot koopt het schetsboek voor 5 pence.

Stap terug en verlaat de winkel en loop terug naar de garage van Will Jenks. Ga de garage weer in en loop door naar Will. Spreek Will aan en zeg weer "Yes, please", op zijn vraag of je terug gebracht wilt worden naar het eilans en Will levert Poirot weer af op:

Seadrift Island:

Londen: 7 September 1940: 

Poirot's flat:

Hoofdstuk 3: 24 Augustus 1940: Avond

 Seadrift Island:

Terug in Poirot's hotelkamer wordt er op de deur geklopt. Loop dus een scherm omlaag en open de kamerdeur

Verlaat Poirot's kamer via de balkondeur. Wel....het is donker buiten, logisch want het is avond. Ook buiten op het balkon krijg je nu de namen van de gasten op de balkondeuren van de kamers. Ga nu naar de:

Kamer van Majoor Montaque Barry:

Loop door via onderkant scherm. Barry's koffer staat nog steeds op het bed, Zoom weer in op de koffer. Onder het hoofdkussen zie je een foto liggen. Klik op het kussen om het weer weg te schuiven en vanzelf grijpt Poirot de foto. 

Bekijk de foto in je inventory. Het is een foto van Arlena, de foto die uit Marshall's kamer is gejat. Sluit het inventoryscherm en stap achteruit en.......majoor Barry komt zijn kamer binnen en vraagt Poirot wat ie in zijn kamer denkt rond te snuffelen. Je gespreksopties verschijnen, dus gebruik ze weer allemaal.

Verlaat Barry's kamer door de deur naar de gang. Poirot staat dan weer in de wenteltrap gang. De voorste deur, links, is de deur van de kamer van Linda Marshall. Klik op de deur van Linda Marshall. De deur is op slot maar Poirot hoort stemmen in de kamer. Poirot wil aan de deur luisteren. Pak dus de Stethoscoop uit je inventory, sluit de inventory en klik met de tandwielcursor op Linda Marshall's kamerdeur. Met behulp van de stethoscoop luistert Poirot naar wat Linda zegt.  Linda zegt steeds opnieuw, als in een ritueel "Je vous casse, je vous ai battu, je vous maudis" en dit vertaalt als "Ik breek je, ik heb je geslagen, ik vervloek je". 

Loop 2 schermen naar rechts. Je bent dan weer bij de kamerdeuren van de Gardeners en Emily Brewster. Gebruik de Stethoscoop ook op de deur van de Gardeners. Poirot hoort de Gardeners praten over gerechtigheid.  Loop weer een scherm naar rechts en stap dan de gang in en dan via de rechter balkon deur naar buiten. Klik op de balkondeur van Kenneth Marshall's kamer om daar nu weer naar binnen te gaan.

Kenneth Marshall's kamer

Zoom uit, loop een scherm terug en verlaat de kamer via de balkondeur. Terug op het balkon loop je verder door naar links. Je ziet dan weer de balkondeuren van Linda Marshall, Rosamund Darnley en de Redferns. 

Redfern's kamer:

Loop een scherm door en verlaat de kamer dan via de kamerdeur. Poirot beland weer in de wenteltrapgang. Loop via de galerij naar de andere gang en daal dan via de trap omlaag naar de receptie hal. Ga dan 2 schermen naar links en door de glasdeur naar de gang waar de eetkamer is. Ga de eetkamer binnen

Eetkamer:

Loop door de zaal in. De familie Gardener zit aan één van de tafeltjes in afwachting van hun diner. Praat met ze. Poirot wordt bedankt voor de cadeaus. Gebruik alle gespreksopties.

Ga terug naar de receptie hal en dan naar de Lounge en verlaat het hotel via de hoofdingang. Volg de verharde weg weer naar de:

Smuggler's End Pub:

Bij de ingang van de pub staat een groen gloeiende spookverschijning. Hastings schrikt zich rot, maar Poirot blijft kalm en zegt dat je de geestverschijning moet volgen. Klik met je schaduwcursor op de groenige verschijnen. Poirot volgt de verschijning de pub in. 

De geest daalt af naar de kelder. Ga dus ook naar de kelder en.....de geest is nergens meer te zien, opgelost in de lucht? Op de vloer zie je echter witte voetstappen. Klik met je oogcursor op voetstappen. Het zijn natte voetstappen. 

Zoom weer in op het dartbord aan de muur. Klik weer met je oog op de 3 kleine gaatjes, onder het cijfer 20. Poirot ziet echter niets nieuws.

Zonneterras

Ga terug naar boven en verlaat de pub en ga weer naar het zonneterras, voor het hotel. Kenneth Marshall staat hier al geduldig op Poirot te wachten. Spreek met Marshall en vanzelf geeft Poirot dan de Arlena foto aan hem. Praat verder met Marshall via alle gespreksopties.

Volg het zandpad verder omlaag en dan naar rechts en naar:

The Ledges:

Arlena en Patrick Redfern hebben op het uitzichtbalkon een romantische rendez-vous in het maanlicht. Loop niet het uitzichtspunt op maar klik met je afluistercursor op het paar om hun gesprek af te luisteren.Patrick zegt dat hij gek is op Arlena en Arlena gaat erop in en zegt dat ze ook stapel op Patrick is. Poirot heeft er echter snel genoeg van en stopt vanzelf met luistervinken. Loop door naar het:

Kruispunt:

Hela....er staat hier nu een Schep in het gras. Grijp de Schep. Hastings heeft hierover weer één van zijn gebruikelijke nutteloze opmerkingen. Volg het linkerpad naar het:

Klooster:

Ga door de poort de binnenplaats weer op. Emily Brewster, de balletlerares, is hier op de binnenplaats aan het ijsberen. Spreek Emily aan met je praatcurser. Gebruik weer alle gespreksopties.

Als Emily en Poirot zijn uitgepraat volgt er een gedachten conversatie tussen Poirot en Hastings. Hastings vraagt zich af hoe Poirot in hemelsnaam een moord wil onderzoeken die maanden geleden is gebeurt en op een totaal andere plek, ver van Seadrift Island. Poirot denkt dat zijn vriend, Kolonel Weston, hierbij kan helpen.

Ga terug naar de hoofdingang van het hotel. Als je Poirot weer aan de voorzijde van het hotel hebt staan dan plaats je de loopcursor in de linksonder hoek van het scherm. Klik en.....Poirot loop nu over het smalle terras de hoek om en staat dan aan de linkerzijde van het hotel. 

Ga weer een scherm verder naar links en we belanden op het terras van de bar. Hier treffen we nu Christine Redfern aan. Praat met Christine en gebruik weer alle gespreksopties. 

Londen: 7 September 1940:

Poirot's flat:

Hoofdstuk 4: 25 augustus 1940: Ochtend

Seadrift Island

In het hotel:

Wel...wat een verrassing.....we zijn weer terug in Poirot's kamer. Verlaat de kamer door de kamerdeur naar de galerij. Stephen Lane komt zijn kamer uit en spreekt Poirot aan. Gebruik weer alle gespreksopties die je krijgt.

Linda Marshall's kamer:

Na het gesprek met Lane volgt er weer een gedachtewisseling tussen Poirot en Hastings. Loop dan de wenteltrapgang in klik op de deur van Linda Marshal. Poirot klopt aan en wordt binnen gelaten door Linda en er volgt een gesprek. Gebruik weer alle gespreksopties.

Uitkijktoren:

Buiten het hotel

Draai terug links en daal de wenteltrap terug af. Loop door naar de galerij en dan naar de rechter gang. Daal de groene trap af naar de receptie hal en loop door naar de lounge en ga door de hoofdingang van het hotel naar buiten. Ga, via het onderste zandpad, naar de trap die naar het zwemstrand leid en daal de trap af.

Zwemstrand:

Loop door naar de zee. Arlena staat hier in gedachten naar de zee te staren. Praat met Arlena en gebruik weer alle gespreksopties.

..Kenneth Marshall komt op Poirot toe gelopen en vraagt of Poirot zijn vrouw ergens gezien heeft. Dan komt ook Patrick Redfern aanlopen. Marshall verdwijnt en Poirot vraagt Patrick of ie op zoek is naar zijn vrouw. Dat blijkt niet zo te zijn. Ook Redfern loopt dan door.

Loop terug naar de voorzijde van het hotel en dan, via de verharde weg, omlaag naar de Smuggler's End Pub. Bij de kroeg zien we die geheimzinnige meneer North weer. Volg North naar het Tractor-Ferry strand. North staat dan door zijn verrekijker over de baai te gluren. 

Loop terug naar de kroeg en ga er weer even binnen. Bekijk nog eens het dartbord dat boven de open haard aan de muur hangt. Hastings zegt nu dat het een schatkaart is en dat de N en de E de richting aangeven, Noord en Oost, en de getallen het aantal stappen. Volgens Hastings, moet het beginpunt de top van de heuvel zijn, omdat Gardener daar ook al aan het rondkijken was. En omdat dit hoogste punt van het eiland het favoriete plekje van Tom Cutter was. 

Zoom uit en ga terug naar buiten en loop terug naar het hotel. Ga het hotel binnen via de hoofdingang. Christine Redfern zit hier nu in één van de comfortabele stoelen, te wachten op Linda om te gaan zwemmen. Praat met Christine. Gebruik weer gewoon alle gespreksopties in volgorde

Als Christine weg is, komt Rosamund Darnley aanlopen. Rosamund vraagt of Poirot haar typemachine al heeft gevonden en Poirot geeft haar de gestolen typemachine terug. Rosamund is van plan om naar de Ledges te gaan om een boek te lezen, en later wil ze een potje gaan tennissen.  Verlaat het hotel weer via de hoofdingang. Volg het onderste zandpad naar de kruising en ga daar het pad omhoog op naar de open plek bovenop de heuvel:

Open plek boven op de heuvel:

Zodra Poirot boven op de heuvel horen we Hastings die het aantal voetstappen opnoemt die Poirot nu moet afmeten en......filmpje....

Poirot doet de vereiste aantal voetstappen en beland hierdoor op de.....tennisbaan. Poirot gaat graven en vindt de lang gezochte schat en het is een......vat oude brandy....Poirot heeft de geheime bergplaats van de monniken van het klooster gevonden. 

Hier begroeven de monniken hun geheime voorraad illegaal gestookte brandy. Poirot wrijft het Hastings even fijntjes onder zijn neus en stelt voor nog maar eens met de barman van Monks Hood Pub te gaan praten.

Leathercomb Bay

Monks Hood Pub:

Jenks heeft Poirot weer voor zijn garage afgezet. Loop door naar het dorp en loop door de dorpsstraat naar de Monks Hood Pub en ga er dan naar binnen. Majoor Barry staat binnen bij de deur, maar ga nog niet met hem praten. Loop door naar de bartoog en praat met Albert Bagby, de barman.

Stap van de bartoog vandaan en ga een scherm naar links, via onderkant scherm. Hondje Baskerville zit nu bij de tafels en heeft zijn tong al verheerlijkt uit zijn bek hangen. Op de grote houten tafel staat een bord met daarop een boterham met corned beef. Pak de Boterham. Volgens Hasting is de boterham over de houdbaarheidsdatum heen.

Barry, Baskerville en Poirot lopen naar de winkel van Adelaide Hughes. Daar blijft Baskerville voor de deur zitten en weigert naar binnen te gaan.

Winkel

Poirot, Barry en Baskerville staan dus voor de winkel. De bedoeling is het dat Baskerville de winkel in gaat om Chloe, de kat van Adelaide, uit de winkel te verjagen. Ga de winkel binnen en......filmpje....

...Poirot plaats vanzelf de boterham met bedorven cornet beef op de vloer van de winkel en....Baskerville en gaat nu wel naar binnen en komt oog in oog te staan met kat Chloe. Chloe gromt en grauwt en Baskerville smeert hem met Chloe achter zich aan.

Zoom uit de postbalie en ga naar de drogisterijbalie. Adelaide verschijnt uiteraard ook achter de balie. Op de kastplank, waar de microscoop en de testbuisjes staan, ligt ook een boek. Klik met je oogcursor op dat boek om in te zoomen op de gehele plank. 

Doe 2 stappen achteruit en verlaat de winkel. Terug buiten loop je weer verder door de dorpsstraat, naar de Monks Hood pub. Ga echter nu niet de kroeg in maar loop nog een scherm door, naar de fontein aan het einde van het dorp. Het grote witte huis, achter de fontein, is het politiebureau. Ga er naar binnen.

Politiebureau:

Het gesprek is dan weer ten einde, maar je hebt nog meer te vragen aan Weston, dus klik weer met de praatcursor op Westen en loop dan nu gewoon alle gespreksopties af die je krijgt.

Even terug in de flat van Poirot, 7 September 1940:

Verlaat het politiebureau en ga terug naar Will Jenk's garage. Ga weer via de smalle witte deur naar binnen en binnen loop je weer door naar links naar Will Jenks

Garage

Jenks zegt hij dat hij even weg moet om de motor van de tractor-ferry na te kijken. Hij vraagt of Poirot iets van motoren weet. De contactpunten van Majoor Barry's auto ( de blauwe auto) moeten schoongemaakt worden. Poirot heeft er duidelijk geen trek in om zijn handen vuil te maken, maar Hastings haalt Poirot over om dit klusje op te knappen. In het tijdschrift van de motorclub staat toevallig een artikel over het schoonmaken van contactpunten. Jenks verdwijnt dus. 

NB: In hoofdstuk 1 heb je in de lounge van het hotel het motortijdschrift al gevonden. Heb je toen vergeten om dat tijdschrift te pakken, dan heb je nu dikke pech want omdat Jenks nu aan de tractor-ferry werkt kun je nu niet even terug naar het hotel om dat motortijdschrift alsnog nu even te gaan ophalen. We gaan er echter vanuit dat ook jij nu het motortijdschrift in je inventory hebt staan.

Open dus de inventory en lees het motortijdschrift (Magazine) door in het leesscherm zodat Poirot dan weet wat ie moet doen om de contactpunten van de motor van de blauwe auto schoon te maken en opnieuw te smeren. Sluit dan de inventoryschermen.

Klik met je oogcursor op de blauwe auto en je beland in de close-up van het motorblok. Midden voor zie je de ronde verdeelklep. Klik met je oog op de ronde verdeelklep om er het ronde deksel van af te halen. 

Vanzelf zoom je uit de auto en krijg je een compliment van Hastings. Verlaat de garage en buiten kom je Will Jenks tegen, die terug komt van de reparatie aan de tractor. Poirot vertelt Jenks dat de contactpunten van Barry's auto schoon zijn. Jenks verdwijnt de garage in. Ga de garage weer in en loop weer door naar Jenks, bij de rode auto. Praat met Jenks en zeg dat je nu terug wilt worden gebracht naar Seadrift Island.

Seadrift Island:

Volg de verharde weg de heuvel op naar het hotel en ga dan naar het bovenste deel van het zonneterras en......filmpje....

De Gardeners zitten op het zonneterras en.....Poirot meet weer het aantal voetstappen uit en beland hierdoor aan de zijkant van het hotel. Poirot graaft en graaft en....graaft een kistje op waarin 3 gouden dartpijlen zitten.

Ok,,,,Poirot heeft de 3 gouden dartpijlen uit het kistje gehaald en het gat weer dicht gemaakt. Poirot staat dus aan de zijkant van het hotel, bij de balkon trap. Loop een scherm door naar rechts en Poirot beland weer op het:

Kiezelstrand:

Emily Brewster is hier. Praat met Emily. Emily vertelt dat iemand iets naar haar heeft gegooit vanaf het balkon van het hotel. Gebruik de gespreksopties.

Verlaat het kiezelstrand en ga nu naar de:

Smuggler's End Pub:

Ga naar binnen en ga naar de kelder. In de kelder zoom je weer in op het dartbord dat op de muur getekend staat. In de close-up van het dartbord pak je de 3 Gouden Dartpijltjes uit je inventory en klik je op de 3 gaatjes, onder het cijfer 20, in het dartbord en...

.de Geheime Deur in de muur gaat open. Loop dus door de geheime deur. Gelijk links naast Poirot ligt een Grijze Overjas. Grijp de Overjas. De jas is bedekt met lichtgevende verf ( Luminescent coat). Het is de jas die de "geest" aan had. 

Er staan voetstappen in de tunnel. Volg de tunnel 2 schermen verder en Poirot komt bij een splitsing. De voetstappen gaan de linker tunnel in, maar Poirot wil hier niet verder, uit angst om in de tunnels te verdwalen. Dus loop terug, via onderkant scherm en ga terug door de geheime deur naar de kelder van de kroeg. Ga terug naar boven en verlaat de kroeg. Ga terug naar het zonneterras van het hotel en praat daar nu met de Gardeners

Sanctuary Cove:

In het Hotel:

Ga naar de 1e etage, via de groene trap in de receptie hal. Loop de galerij op en zoek de deur van kamer 4, de kamer van Kenneth Marshall. Klik op Kenneth Marshall's deur met je afluistercursor. Poirot zegt dat ie stemmen in de kamer hoort. Pak dus de Stethescoop maar weer tevoorschijn en klik dan met de tandwielcursor op de deur en....je hoort Kenneth Marshall heel driftig typen. Verlaat het hotel weer via de hoofdingang en ga naar de tractor0ferry vertrekplaats. North staat hier nog altijd door zijn verrekijker te gluren. Roep de tractor weer via de telefoon om terug te worden gereden naar:

Leathercomb Bay:

Politiebureau:

Londen: 7 September 1940:

Poirot's flat:

Hoofdstuk 5: 25 augustus 1940: Laat in de ochtend

De Moord op Arlena Marshall:

We beginnen deze keer met een langer filmpje. 

Het is 11.40 en we zien Patrick Redfern en Emily Brewster naar Cutters Cove roeien en daar vinden ze het lijk van Arlena. .Arlena  is gewurgd. Poirot is op dit moment op zijn kamer en weet nog van niets.

Bekijk weer even alle documenten in je notitieboek, die je nog niet hebt bekeken zoals de "Notes on Parson's Case File". Verlaat Poirot's kamer naar de galerij en ga naar het Hillary's kantoortje achter de receptiebalie. Hillary Castle vertelt Poroit meteen dat de politie hier was, omdat Arlena Marshall vermoord is op het Cutter's Cove strand. Verlaat het kantoor en ga naar de Lounge. Spreek Gladys aan, die bij de zithoek staat te janken. Gladys zegt dat ze het vreselijk vindt en loopt meteen weg. Verlaat het hotel via de hoofdingang.

Tennisbaan:

Buiten het hotel gekomen loop je linksom om het hotel heen naar het terras en vanaf het terras ga je gelijk door naar de tennisbaan. George Strumm is bezig om de tennisbaan aan te harken. Klik met je praatcursor op George, maar Poirot vindt dat we George nu niet moeten storen. We kunnen beter gebruik maken van het feit dat George nu niet op het zwemstrand is. Loop, via het terras en de zijkant van het hotel, terug naar de voorzijde van het hotel en ga dan, via het onderste zandpad naar het:

Zonneterras:

De familie Gardener is nog bij de bovenste ligstoelen. Klik ook met je praatcursor op de Gardeners, maar ze zijn te zeer van streek en willen nu niet praten. Loop door en daal de trap af naar het:

Zwemstrand:

Loop door naar het water en.,...vanzelf loopt Poirot door naar Emily Brewster die Poirot ook verteld dat Arlene Marshall is gewurgd. Praat verder met Emily via de praatcursor. Vraag Emily "Can you row me to Cutter's Cove?" en.....filmpje....

Emily roeit Poirot naar Cutter's Cove. Kolonel Weston is al bij het lijk van Arlena en vraagt of Poirot hem wil helpen bij het moordonderzoek. Uiteraard wil Poirot dat wel. Dr. Neasden, de lijkschouwer, is al geweest en heeft het lichaam van Arlena onderzocht. Praat verder met Kolonel Weston via de gespreksopties

Poirot en Weston staan voor Arlena's lijk en Patrick Redfern staat rechts. Weston loopt steeds zenuwachtig, en hinderlijk, voor Arlena's lijk heen en weer. Wacht even tot Weston rechts van Poirot staat en klik dan met de oogcursor op Arlena's dode lichaam. Je beland in de close-up.

Links naast Arlena ligt haar Thermosfles. Grijp de Thermosfles (Coffe flask). Rechts naast Arlena zie je een donkere plek in het zand. Klik met je oog op die donkere zandplek. De donkere plek ruikt naar koffie. Er is hier dus koffie gemorst. Om Arlena's hoed zit een groen lint. Bekijk het groene hoedlint met je oog. Poirot vindt de lint belangrijk, maar je kunt er nu verder niets mee. Zoom uit het lijk. Ga praten met Patrick Redfern en gebruik hierbij weer alle gespreksopties die je krijgt.

Aan de rotswand zie je de ladder die vanaf het platform omlaag gaat naar het strand. Loop naar de ladder. Rechts zie je de ingang van een grot. Bij de kleine rotssteen, die voor de ladder ligt, steekt iets uit het zand omhoog. Grijp het en bekijk het in je inventory. Het blijkt een gebroken Pijp (Broken pipe) te zijn. 

Loop door naar de grot. Op het rotsblok, rechts van Poirot, ligt een stukje Groene Stof (Torn piece of fabric). Grijp het stukje Groene Stof. Het heeft de zelfde groene kleur als het groene lint om Arlena's hoed. Ga de grot in:

Zoom uit en loop, via 3 keer onderkant scherm,  terug de grot uit naar Arlena's lijk. Klik weer met je oog op Arlena om weer in de close-up van haar lijk te komen. Pak de Schaar uit je inventory en klik dan met de tandwielcursor op het groene hoedlint om er een stukje vanaf te knippen. In je inventory heb je dan 2 stukjes groene stof. Het stukje dat je van de hoedlint hebt geknipt en het stukje dat je voor de ingang van de grot hebt gevonden. Zoom uit Arlena's lijk en loop, via onderkant scherm, terug naar Emily en haar roeiboot. Praat met Emily en gebruik weer alle opties.

Loop door via onderkant scherm en....George Strumm is weer terug op het strand.Praat met George. 

Ok.....Ga via de houten trappen omhoog en volg het pad dan terug naar het bovenste deel van het zonneterras, waar de Gardeners nog altijd zijn. Praat met ze. 

Na dit gesprek ga je het hotel weer in via de hoofdingang. Loop door de lounge naar de receptie hal en ga naar de receptiebalie. Hillary staat weer achter de balie.

In het Hotel: Doorzoek de kamers

Praat weer met Hillary Castle. Hillary heeft instructies gehad van Kolonel Weston om volledige medewerking te verlenen aan Poirot's onderzoek en dus geeft ze Poirot nu de Master Key waarmee hij alle deuren in het hotel kan openen. Praat verder met Hillary via de gespreksopties.

Ga, via de groene trap, naar de 1e etage en zoek op de galerij de deur van Arlena's kamer. De namen van de gasten verschijnen onder in je scherm als je de cursor op een kamerdeur zet, dus zo moeilijk is het niet om Arlena's kamer te vinden. Nu Poirot de Master key heeft kan hij elke kamer binnen gaan. Ga dus de kamer van Arlena Marshall binnen:

Arlena Marshall's kamer:

Dit is de eerste keer dat je deze kamer betreed. Loop meteen een scherm door. Je ziet dan de balkondeur. Links staat een ladekast waar een brief op ligt. Rechts staat een rond tafeltje, voor de gordijnen. Ook op dat ronde tafeltje ligt een brief. 

Grijp de brief die op het ronde tafeltje ligt. Hastings zegt dat ie de brief bewaard in het notitieboek. Dus lees deze "JN. Letter" in de "documents" sectie van je notieboek. In de brief zegt ene J.N., dat hij gek is op Arlena en bedankt hij haar voor de cheque. Sluit het notitieboek en grijp de brief die op de ladekast ligt. Dit is de "Redfern Letter" en ook deze brief wordt opgeslagen in je notitieboek. Lees dus deze "Redfern letter" ook in de "documents" sectie van je notitieboek. Deze  "Redfern Letter" blijken 3 aparte brieven te zijn van Patrick Redfern aan Arlene en het zijn behoorlijk gepassioneerde liefdesbrieven. 

Sluit het notitieboek en loop een scherm terug en ga dan door de witte deur de badkamer in. Loop in de badkamer door naar het bad. Op de rand van het bad balanceert een pot badzout. Grijp het Badzout. Hastings zegt dat Poirot het deksel van de pot moet draaien, maar dit lukt Poirot niet. Rechts van Poirot ligt een haarborstel op de glasplaat van de wastafel. Grijp de Haarborstel. Er steken rode haren in de haarborstel., dus dit is Arlena's haarborstel. Bekijk de haarborstel in het leesscherm van je inventory en klik daar dan ook op het vergrootglas en je plukt de Haren van de borstel. Je hebt dan ook de Haren (Sample of hair) in je inventory.

Loop een scherm terug en klik dan met je oog op het medicijnkastje dat hier boven het toilet hangt. In het medicijnkastje staat een flacon parfum en een bruine fles zonder etiket. Grijp de Parfumflacon. Poirot vertelt de flacon dezelfde parfum zit als in de gebroken flesje dat je eerder in de grot hebt gevonden. Pak ook de Bruine fles zonder etiket (Unmarked bottle). Bekijk de bruine fles in het leesscherm van je inventory en je ziet dat er tabletten in de fles zitten. Verlaat de badkamer en dan Arlena's kamer en ga dan Kenneth Marshall's kamer binnen.

Kamer van Kenneth Marshall:

Kenneth Marshall is in zijn kamer en Poirot bied hem zijn condoleance aan. Praat met Marshall via de gespreksopties en gebruik ze weer allemaal. Onderwijl ziet Hastings een schaduw, buiten op het balkon

Als het gesprek teneinde is gekomen verdwijnt Marshall zijn kamer uit. Loop een scherm door en ga dan via de balkondeur naar buiten. Buiten op het balkon valt echter niets meer te bespeuren van de schaduw die Hastings zojuist zag. Loop door naar links en.....Christine Redfern zit buiten op het balkon, voor haar kamer. Praat met Christine. 

Je kunt niet via het balkon de kamer van de Redfern's in, ook niet met de Master Sleutel. Loop dus terug naar de kamer van Kenneth Marshall en dan verder door en ga dan door de deur in de hoek het hotel weer in. Poirot staat dan weer in de rechter gang. Loop een scherm door naar onderen en ga dan, via de galerij, naar de kamer van Linda Marshall, in de wenteltrap gang.

Linda Marshall's kamer:

Op het bed ligt een zonnehoed. Bekijk de zonnehoed met je oog en je komt in de close-up. In de hoedenlint steekt een mooie sierspeld. Pak de Sierspeld (Fancy stickpin) en bekijk het ding in je inventory. Je leest dat er een vreemde substantie op de spelt zit. 

Op de ladekast, die tegen de muur aan staat, staat een kistje. Zoom in op dat kistje. Het deksel van het kistje bevat een puzzelslot en je hebt de code nodig om het kistje te kunnen openen. Die code weet je niet, dus....zoom maar weer uit. Loop een scherm door. Poirot staat dan voor de open haard. Op de schoorsteenmantel ligt Linda's polshorloge. Pak Linda's polshorloge. Klik met je oog in de openhaard. Je kijkt dan in de open haard. 

In het rechter hoekje liggen een paar haren en in de open haard steekt een half verbrand stukje groene stof tussen de houtblokken. Grijp de Haren en grijp het stukje Groene Stof. De haren zijn verbrand (Burnt hair). Zoom uit de open haard. Verlaat Linda's kamer weer door de deur naar de gang en ga dan naar de kamer van Rosamund Darnley, dus de middelste kamer in de wenteltrapgang.

Rosamund Darnley's kamer:

Loop door de kamer en praat met Rosamund, die bij de balkondeur staat.

Tijdens het gesprek vraagt Poirot Rosamund om een gunst en je moet dan weer een keuze doen uit 2 mogelijkheden. 

Het gesprek is dan ten einde. Verlaat de kamer door de gangdeur en ga dan door de achterste deur in de wenteltrap. Je bent dan in de

Kamer van Patrick en Christine Redfern:

Op het dressoir staat een koffer. Zoom in op de koffer. Open de koffer door met je grijphandje op de koffer hengsel te klikken. De koffer zit vol met kleren. Klik op de kleren en je haalt een foto van Christine en Patrick, in gelukkiger tijden, uit de koffer. 

Zoom uit de koffer en loop door naar rechts, via rechterkant scherm. Poirot staat dan voor het bed en voor het kleine ronde tafeltje. Loop ietsje door naar rechts zodat Poirot net naast de balkondeur komt te staan. Zorg er echter voor dat je niet op de balkondeur klikt want dan stapt Poirot het balkon op en moet je helemaal omlopen om weer terug in de kamer te geraken.

Naast het ronde tafeltje staat Christine's strandtas op de grond. Zoom in op de strandtas. De tas bevat de schetsspullen van Christine en je kunt er verder niets mee. Zoom uit en verlaat de kamer door de gangdeur. Tegenover de Redfern's is de kamer van Majoor Barry, maar die hebben we al eerder doorzocht. Loop de galerij weer op door een scherm naar rechts te gaan en zie....Gladys is weer bezig om de leuning voor Poirot's kamer te poetsen. Praat met Gladys en ervaar dat alles weer goed is tussen haar en Will Jenks. Linda heeft met Gladys gepraat. Gladys biedt Poirot haar hulp aan bij het oplossen van de moord. De kamer van Dominee Stephen Lane hebben we ook al eerder doorzocht, dus dat hoeft nu niet weer, behalve als je dat eerder hebt verzuimt. Ga dus nu de kamer van Horace Blatt in.

Horace Blatt kamer:

Op het bed staat een groene koffer. Zoom in op de koffer en maak de koffer dan open. Klik in de geopende koffer om de kleding die rechts ligt naar links te schuiven. Poirot ontdekt een zwarte vlek op de bodem van de koffer. Klik met je oog op de zwarte vlek. Het blijkt een olievlek te zijn. 

Poirot wil er een testje op uitvoeren, dus pak de Spatel (Spatula) maar weer uit je inventory en klik dan met je tandwielcursor op de olievlek om er een monster van de temen. Je hebt dan het Olie monster (Oil sample) in je inventory. Zoom uit de koffer en verlaat de kamer weer via de gangdeur. Terug op de galerij loop je weer een scherm door naar rechts en dan ga je de kamer van de Gardeners binnen.

De Gardeners kamer:

Meteen bij binnenkomst zie je de prullenbak staan, naast het ladekastje. Zoom in op de prullenbak en grijp er dan de stukken van een verscheurde brief uit. De stukjes komen groot in je scherm terecht. Je moet nu de briefstukjes weer in elkaar puzzelen tot een complete brief. 

NB: Doe eerst de 4 randen en vul dan de rest van de brief in. Let goed op de tekst. Als bij jouw de stukjes niet "vastklikken" tot 1 brief", ondanks dat je wel alle tekststukjes goed hebt staan, dan heb je de 2 blanco stukjes in de bovenrand of in de onderrand niet goed staan. Verwissel dan deze blanco stukjes in de bovenrand of in de onderrand en de brief verdwijnt dan alsnog.

Het is dus een brief van Arlena aan Oakley Gardener, waarin Arlena haar spijt betuigt dat ze niet kan komen optreden in zijn theater. Om persoonlijke redenen moet Arlena naar de US en kan daarom niet optreden in zijn theater. Arlena is dus de oorzaak van het faillissement van Oakley Gardener. Loop, via onderkant scherm, verder de kamer in. Op het bureau, dat aan de andere kant van het bed staat, ligt een vel papier. Grijp dat vel papier. 

Het papier wordt opgeborgen in je notitieboek en heet "Handbill". Bekijk het dus in "documents" van je notitieboek. Het is een reclamebiljet van de voorstelling "Three Sisters" waarin Arlena zou optreden in het theater van Oakley Gardener. Sluit het notitieboek weer en verlaat Arlena's kamer via de gangdeur. Ga de volgende kamer binnen. Dat is de:

Kamer van Emily Brewster:

Ook hier ligt een brief op de dressoirkast. Grijp deze "Milly Parsons'letter" en lees hem door in "Documents" van je notitieboek. Milly schrijft in de brief dat ze heel blij is met de vriendschap van Emily. Verlaat de kamer weer door de gangdeur en verlaat dan het hotel en ga naar Sanctuary Cove. Volg hiertoe de route die jouw het leukste lijkt, dus je kunt door de bar naar buiten gaan of door de hoofdingang.

Buiten het Hotel: Bewijs verzamelen:

Sanctuary Cove

Daal de trap af naar het strandje waar we Linda Marshall weer aantreffen. Praat met Linda en gebruik weer alle gespreksopties die je krijgt.

Als alle vragen aan Linda gesteld zijn vindt Hastings dat Poirot Linda verder zou moeten ondervragen over haar gevoelens voor haar stiefmoeder Arlena. Maar Poirot wil Linda nu niet verder ondervragen, omdat hij eerst contact wil opnemen met de Miss Porter's School. Klim de trap weer op en volg de paden terug naar het hotel terras bij de tennisbaan. Ga via de dubbele deuren dan de hotelbar in.

Hotelbar

Smugglers End Pub:

Hotelbar:

Zwemstrand:

Poirot en George zijn bij het kiezelstrand en George duikt onderwater. George heeft 2 pogingen nodig maar duikt dan een lege glazen fles (Empty bottle) op en overhandigt dit aan Poirot.

Leathercomb Bay:

Will's garage:

Ga weer Will's garage in en loop door naar Will, die nu voor de werkbank staat. De blauwe auto van Barry is weg. Praat met Will en gebruik weer alle opties.

Winkel van Adelaide:

Ga de winkel van Adelaide weer binnen en loop door naar de toonbanken. Adelaide staat achter de drogisterijbalie. Praat weer met Adelaide. 

Testjes uitvoeren:

Na het gesprek met Adelaide blijf je voor de drogisterijbalie staan. Klik weer op het boek dat op de plank achter Adelaide ligt. Het testboek dat voor de microscoop ligt. Open het boek met je oogcursor.

Test 1: het lege flesje uit de zee:

Test 2: Thermosfles:

Test 3: gebroken parfumflesje:

Test 4: Bruine fles zonder etiket:

Test 5: Sierspeld van Linda:

Test 6: De olievlek uit de koffer van Blatt:

Test 7: Kippenveren:

Test 8: Haren:

Zoom nu uit de kastplank en dan uit de drogisterijbalie. Loop naar de postkantoorbalie. Klik met je oog op het stapeltje telegramformulieren, dat links in het loket ligt. 

Monk's Hood Pub:

Ga naar binnen en loop gelijk door naar de tafeltjes. Blatt zit nu aan het ronde tafeltje. Praat met Blatt. Poirot waarschuwt dat je voorzichtig moet zijn met wat je Blatt vraagt. We hebben de hulp van Blatt nog nodig. Gebruik weer alle gespreksopties. 

Na dit gesprek met Blatt zoom je in op het dartbord dat aan de muur hangt. Klik dan, op het scorebord, op "Albert" en Albert vraagt of je een spelletje dart tegen hem wil spelen. Klik op "I will play you for that Life Ring Buoy on your wall". Poirot wint vanzelf en de reddingsboei zit dan vanzelf in je inventaris.

Politiebureau:

Ga naar binnen en naar Weston in het kantoortje. Praat met Weston. Wesyon vraagt of Poirot al vorderingen heeft gemaakt in zijn onderzoek naar de moord op Arlena. Helaas moet Poirot hier een negatief antwoord op geven. Praat verder met Weston via alle gespreksopties. 

Als het gesprek met Weston weer teneinde is gekomen lees je in "Documents" van je notitieboek de "Notes on Corrigan Case File" en het "Report on Mr. North" door. Je leest o.a dat John North een bekende crimineel is, die momenteel werkt voor een drugsbende. En dat Edward Corrigan, de echtgenoot van Alice, de enige verdachte is voor de moord op Alice omdat hij geld erfde, maar  volgens de politie heeft Edward een sluitend alibi. Edward zat in de trein ten tijde van de moord.

Verlaat het politiebureau en loop terug naar Will's garage. Ga weer naar binnen en zeg tegen Will Jenks dat je terug wilt naar Seadrift Island.

Seadrift Island:

Hotel:

Ga via de hoofdingang naar binnen en naar de 1e etage galerij. Loop naar het deel van de galerij waar de kamer van Poirot is. Hier is Gladys weer bezig met haar poetswerk. Praat met Gladys. 

Er moet nu even wat tijd voorbij gaan om Gladys in de gelegenheid te stellen om Emily te vinden en weer terug te keren naar haar poetsplek op de galerij. Ga dus eventjes wat over het eiland rondzwerven. Ga gewoon naar alle bekende plaatsen op het eiland en keer dan terug naar de 1e etage galerij, voor Poirot's kamer. Spreek dan Gladys weer aan en Gladys vertelt dat ze elke vrouw op het eiland heeft laten proberen om de pot badzout open te krijgen. Geen van de vrouwen is dit gelukt....behalve...Emily Brewster. Emily opende de pot met 1 ferme ruk van haar sterke handen. Vanzelf belanden we weer in:

Londen: 7 September 1940; De flat van Poirot:

De Moord op Arlena Hastings: 

De Moord op Milly Parson: 

De moord op Alice Corrigan: We weten nog te weinig om iets over de dader te kunnen zeggen.

The activities of fith columnists: Mrs. Castle staat op de uitkijk, maar niet voor Engeland.

Voodoo on Seadrift Island: Ja, waarschijnlijk  wordt er voodoo hocus-pocus gepraktiseerd op het eiland en wel door....door Linda Marshall.

The ghost of Tom Cutter: 

The birdwatcher Mr. North: North is een smokkelaar, maar in wiens dienst?

Bullets and Mr. Blatt: Er is op zijn boot geschoten, maar door wie? En waarom liegt hij over een storm?

Geen verdachten van de moord op Arlena:

De vermoedelijke dader van de moord op Arlena

Als Poirot en Hastings helemaal klaar zijn met hun, voorlopige, analyse van de zaak, is het tijd om terug te keren naar Seadrift Island om de 12 verdachten aan een nader onderzoek te onderwerpen. Klik op Hastings in de optiebalk.

Hoofdstuk 6: 25 augustus 1940: Middag:

Seadrift Island: 

Hotel:

In Poirot's kamer volgt er een gedachtewisseling tussen Poirot en Hastings. We moeten het bewijs van Hillary Castle's landverraad veilig stellen.

Kantoor:

Verlaat Poirot's kamer via de gangdeur en ga naar Hillary's kantoor, achter de receptiebalie. Bij binnenkomst zegt Poirot dat nu het moment gekomen is om Hillary's brandkast leeg te halen. Zoom dus weer in op de brandkast. Pak de gouden Sleutel (Key) weer uit je inventory en klik dan weer met je tandwielcursor op het sleutelgat in de brandkast. De brandkast gaat weer open en....hela....de signaallamp ligt niet meer in de brandkast. Pak het Codeboek en de Radio uit de brandkast. Zoom uit de brandkast en verlaat het kantoor weer.

Ga terug naar de 1e etage galerij en zoek Gladys weer op, die nu bij de deuren van Arlena en Kenneth Marshall aan het poetsen is. Praat weer met Gladys en gebruik alle gespreksopties die je krijgt.

Ga, na het gesprek met Gladys, de kamer van Kenneth Marshall weer in;

Kenneth Marshall's kamer:

Kenneth's typmachine staat op het bureau, links naast de kamerdeur. Links naast de typemachine ligt een Brief. Grijp de Brief. Het zijn in feite 2 brieven. Lees deze "Letter to Kenneth Marshsall" en dan de "Kenneth's response" door in de "Documents" van je notitieboek. Het is een brief aan Kenneth Marshal, die hij 's morgens ontving. En Kenneth's antwoord dat hij diezelfde ochtend typte. Verlaat de kamer. via de gangdeur en ga naar de kamer van:

Horace Blatt:

Op het bed staat dus de groene koffer van Blatt. Maak de koffer open en klik weer in de geopende koffer om het witte vest weer op de linker stapel kleren te leggen. Deze keer ligt er een Revolver onder het witte vest. 

Grijp de Revolver. Hastings meld dat de revolver geladen is. Zoom uit de koffer en.....Horace Blatt komt binnen en eist de revolver terug want Arlena is immers gewurgd en niet doodgeschoten. Poirot heeft geen keus en geeft de revolver terug aan Blatt. Verlaat Blatt's kamer en ga naar de:

Hotelbar:

Redfern verdwijnt. Praat nog even met barman Henry. Henry was die ochtend hier aan het werk en Mrs. Castle zou dat kunnen bevestigen. Verlaat de bar en ga naar buiten via de hoofdingang van het hotel. Volg de verharde weg weer naar de tractor-ferry vertrekplaats. 

Tractor-Ferry strand:

Leathercomb Bay:

Will's garage:

Seadrift Island:

Zwemstrand: 

Cutters Cove:

Loop 2 schermen door naar rechts en loop dan door naar de grot. Ga de grot in. Aan de linkerkant in de grot ligt nu een hoopje half gedroogd zeewier liggen. Klik met je oog op het zeewier en je ontdekt dat onder het wier een blikken busje verborgen zit. 

Grijp de Blikken Busje. Het blijkt een Boterhamtrommeltje (Sandwich tin) te zijn. Bekijk het in je inventory via dubbelklik en het vergrootglas. De trommel zit vol met pakjes wit poeder (Packet of powder) en Poirot haalt er één pakketje uit. Zoom in op de zeskantige inbussleutelgat. In de close-up pak je de Zwengel (Winch handle) uit je inventory. Steek de Zwengel in het gat en....achter in de grot gaat een geheime deur open. Loop door de geheime deur de tunnel in. Hastings meld dat er vele voetafdrukken te zien zijn en hij denkt dat aan een invasie van de Duitsers. Maar Poirot meld dat het allemaal voetafdrukken zijn van één en dezelfde man.

Nu Poirot het kompas heeft wil Poirot deze tunnels wel verder onderzoeken, dus loop, via onderkant scherm, door en dan verder door naar de splitsing. Je bent dan op de splitsing waar je eerder de Gouden Munt hebt gevonden. De voetafdrukken gaan naar de onderkant van je scherm. 

Ga echter de tunnel rechtsboven in en loop dan verder via onderkant scherm. Je komt dan bij de uitgang van de tunnel, die uitkomt op de binnenplaats van het Klooster. Bij de uitgang van de tunnel wil Poirot de tijd opnemen van hier naar Cutters Cove. Klik dus in de optiebalk op de stopwatch en......Poirot meld dat het 11 minuten is vanaf de het klooster naar Cutters Cove, via de tunnels.

Loop terug, via onderkant scherm, naar de splitsing in de tunnels. Terug op de splitsing neem je nu de onderste tunnel, dus loop een scherm omlaag via onderkant scherm. Volg dan de tunnel naar de uitgang, weer via onderkant scherm. Dit is dus de tunnel vanaf de kelder van de Smugglers End Pub. Weer wil Poirot de tijd opnemen vanaf hier naar Cutters Cove, dus klik weer op de stopwatch. Het is vanaf Smugglers End Pub 28 minuten door de tunnels naar Cutters Cove. Dit is de laatste keer dat je een tijdopname hebt gedaan.

Leathercomb Bay:

Winkel:

Loop het dorp in en ga weer naar de winkel van Adelaide. Loop naar de drogisterijbalie en zoom weer in op het boek, microscoop en de testbuisjes. Open het boek. Pak het pakje Poeder (Packet of powder) uit je inventory en klik op de testbuisjes. Pak het gevulde testbuisje en klik, in het boek, op "drugs". Poirot komt erachter dat de pakketjes in de broodtrommel heroïne bevatten.

Zoom uit en loop naar het postkantoorloket en vraag aan Adelaide of er een telegram is aangekomen. Je krijgt van Adelaide een telegram van Barkett and Applegood en een enveloppe (Package from Miss Porter) Lees het telegram door in "Documents" van je notitieboek (Letter from Barkett and Applegood). Het advocatenkantoor meld dat Arlena een vermogen van 50.000 pond nalaat. Een week geleden heeft Arlena nog 10.000 pond opgenomen. De reden hiervoor is niet bekend. Kenneth Marshall is de enige erfgenaam.

De Enveloppe van Miss Porter staat in je inventory. Dubbelklik op de enveloppe en klik dan op het vergrootglas om de inhoud uit de enveloppe te halen. In je inventory heb je dan 4 Indexkaarten en in "Documents" een begeleidende brief van Miss Porter. Dubbelklkik op de Indexkaarten en dan weer op het vergrootglas en je ziet de 4 indexkaarten groot in je scherm. Lees ze. Het zijn 4 kaarten van 4 leerlingen van Miss Porter's school, Linda Marshall, Virginia Price-Waverley, Doris Clappendon en Estalla Haversham. Op de indexkaarten staan de geboortedatums van de 4 meisjes.

Sluit de inventoryschermen en duik weer de "Documents" sectie van je notitieboek in en lees de "Miss Porter" Letter". Miss Porter schrijft dat de 4 leerlingen, waarvan ze je de indexkaarten heeft gestuurd, van school werden gestuurd omdat ze voodoo praktijken op hun leraar Gideon Fell hadden gebruikt. Miss Porter is bezorgt over de geestelijke gezondheid van Linda Marshall. Sluit alle schermen en verlaat de winkel en loop door de dorpsstraat naar het:

Politiebureau:

Na dit korte gesprek lees je, in "Documents" van je notitieboek, de "Background Check". Het is een uitgebreid achtergrond verslag over alle verdachten en ik ga dit allemaal niet opschrijven. Verlaat het politiebureau en ga terug naar Will Jenks in zijn garage en zeg Will dat je terug gebracht wilt worden naar:

Seadrift Island:

Linda Marshall's kamer:

Ga naar het hotel en naar de kamer van Linda Marshall. In Linda's kamer zoom je weer in op het houten kistje dat op de ladekast staat. Je bent dan weer in de close-up van hert puzzelslot van het kistje,

Via de 4 indexkaarten weet je de geboortedatums en de sterrenbeelden van de 4 meisjes:

Klooster:

Ga weer door de kloosterpoort de binnenplaats op. Zoom gelijk in op de smalle deur, links naast de poort. Open de deur met de sleutel die je uit Linda's kistje hebt verkregen en....Poirot vindt de bandrecorder (Wire recorder) die uit het kantoor van Hillary is gestolen. We zien dan de eindfilm van dit hoofdstuk....

Kenneth Marshall klopt op de deur van zijn dochter en gaat naar binnen. Kenneth vindt zijn dochter op bed liggen en Linda wordt maar niet wakker. Ze heeft een overdosis Trional geslikt in een poging tot zelfmoord. 

We belanden dan weer in:

Londen: 7 September 1940:

Poirot gaat Hastings dan weer een aantal vragen stellen waarop je, nu, het juiste antwoord moet geven.  Als eerste wil Poirot de smokkelaars in de val laten lopen.

Poirot wil Hastings nu de laatste hint voor de Finger of Suspicion geven, maar Hasting wil nu eerst even testen of hij nu al in staat is om het geheim van de Finger of Suspicion te ontrafelen.  Er volgt nu een vraag en antwoord spel. Poirot noemt de hint en jij moet dan steeds op het juiste antwoord klikken. Poirot legt dan vervolgens steeds uit. Als Hastings de verkeerde antwoorden geeft, zal Poirot hem halverwege nog eens helpen.

Hint 1: Power: Antwoord met: "The thing is powered by electricity".
Hint 2: Lamp: Antwoord met : "The Finger of Suspicion is powered by the same circuit as the lamp".
Hint 3: Desk: Antwoord met: "The wires from the lamp to the Finger of Suspicion are in the desk".
Hint 4: Drawer: Antwoord met "You close the drawer every time you operate the Finger of Suspicion".
Hint 5. Magnet: Antwoord met: "The Finger is controlled by a magnet you hold". 
De Vinger wordt gecontroleerd met een magneet die Poirot vasthoudt. De magneet zit in Poirot's ring en de Vinger gaat na elke beweging weer in de ruststand.
Hint 6: Telephone: Antwoord met: "The telephone is disconnected". 

Poirot geeft Hastings dan nu de allerlaatste hint voor de Finger of Suspicion en dat is: CODE.  Je kunt nu even opstaan uit je stoel en naar de kaart van Seadrift Island gaan. Zoom er op in en je ziet dat alle verdachten, dat zijn de rode pinnetjes, nu op de kaart staan op de plek waar ze volgens hun eigen zeggen waren op het moment van de moord op Arlene. 

Het is tijd op terug te keren naar Seadrift Island waar het inmiddels laat in de middag is geworden: Dus klik in de optiebalk weer op Hasting om te belanden in:

Hoofdstuk 7: 25 augustus 1940: Laat in de middag

Hotel

Kamer van Linda Marshall:

Ga naar Linda's kamer. Linda ligt op bed en haar vader is er ook. Praat met Linda. Poirot wil dat paps de kamer verlaat maar Linda wil dat haar vader blijft zodat ie kan horen wat ze te zeggen heeft. Gebruik dus weer alle gespreksopties die je krijgt. 

Hotelbar:

Het word tijd om een val voor de heroïne smokkelaars op te zetten. Ga naar de hotelbar. Horace Blatt zit in de bar achter de piano. Open je inventory en combineer het Magnetische Fragment (Magnetic fragment) met het goede Kompas (Compass), dus niet met het kapotte kompas (Broken compass). Pak dit Ontregelde Kompas (Disabled compass) dan uit je inventory en klik met de tandwielcursor op Blatt om hem zijn kompas terug te geven.

Ok....Je moet nu terug naar het Cutters Cove strand. Dit kun je dus nu doen via de tunnels of je laat je door Emily Brewster weer naar dat strand roeien. Wil je door de tunnels dan heb je 2 mogelijkheden. Je kunt de tunnel ingang nemen op de binnenplaats van het klooster of je neemt de tunnel vanuit de kelder van de Smugglers End Pub. Wil je door Emily Brewster geroeid worden dan ga je naar het zwemstrand en vraag je Emily of zij je weer naar Cutters Cove wil roeien. Hoe dan ook...zorg dat je weer op het Cutters Cove strand terecht komt

Cutters Cove

Als je via de tunnels bent gekomen dan sta je gelijk dus in de grot. Ben je door Emily gebracht dan loop je door over het strand en ga je de grot in. Ga de grot weer in in.  In de grot plaats je de Broodtrommel (Sandwich tin), met daarin de pakketjes heroïne, terug op de linker platte rots, waar het hoopje zeewier nog op ligt. Vanzelf wordt de trommel weer door het zeewier bedekt.

Nu moet kolonel Weston nog geïnformeerd worden. Je moet dus nu terug naar Leathercomb Bay. Dus eerst naar het tractor-ferry vertrek strand. Je kunt dus door de tunnels naar de kelder van de Smugglers End Pub en dan verder naar het vertrekstrand. Of je roeit met Emily Brewster terug naar het zwemstrand en dan loop je door naar het tractor-ferry strand. Je moet het zelf weten. Op het vertrekstrand bel je dan Will Jenks weer op om de tractor ferry te laten komen en Will brengt je dan met de tractor weer naar:

Leathercomb Bay:

Will's garage:

Ga de garage weer binnen en loop weer door naar Will, bij de rode auto. Praat weer met Will Jenks. Will is in een uitstekend humeur omdat hij 10 pond kan verdienen. Een van de gasten van het hotel heeft hem gevraagd om die avond met zijn boot klaar te staan. 

Verlaat de garage en ga het dorp in en loop door naar het:

Politiebureau:

Seadrift Island:

Cutters Cove;

Weer aangekomen op het Cutters Cove strand loop je door naar de grot. Weston is inmiddels via de ladder omlaag gedaald en voegt zich bij Poirot. Ga de grot weer in en.....hela....de broodtrommel met de heroïne is verdwenen en de geheime deur staat open. Loop door de geheime deur de tunnel in en....vanzelf belanden Poirot en Weston op de splitsing en hier staan North en Blatt, de smokkelaars. Ze zijn de weg kwijt omdat Poirot het kompas van Blatt heeft gesaboteerd.

Poirot neemt het kompas terug en Weston vraagt om het blikje met heroïne.Poirot wil met North en Blatt praten en dus verschijnen de gespreksopties. Gebruik ze weer allemaal.

Londen 7 September 1940:

Hoofdstuk 8: Alles onthuld: 

Voordat Poirot verder de eetzaal in loopt geeft hij je 3 keuzes.

Als je de laatste optie kiest dan stel je de echte keuze nog even uit maar dan gaat de game niet verder. Je moet dan weer op Poirot klikken om 1 van de andere 2 opties te kiezen. Het maakt niet uit of je kiest voor "Ik wil het zelf proberen" of voor "Ik had graag dat jij de leiding neemt, Poirot". Ik heb gekozen voor de optie "I'dd like you to take charge, Poirot". Dus maak je keuze en Poirot loopt dan verder de eetzaal is waar het gehele gezelschap nu is verzameld. 

Poirot richt zich tot het gezelschap en vertelt over eerst over Hillary Castle die een spion is en North en Blatt die heroïnesmokkelaars zijn. Dan wil Poirot, via vragen aan Hastings, zijn bewijzen in de zaak van de moord op Arlena presenteren. om te bewijzen wie de moordenaar van Arlena is.Poirot gaat dus zijn verhaal vertellen en telkens moet je dan op het juiste antwoord klikken. Na elk antwoord legt Poirot dan uit wat er werkelijk is gebeurt.

Vraag 1:
Poirot begint met te vragen welke 2 flesjes hij met elkaar heeft vergeleken. 
Antwoord: "Perfume bottles". (Parfum flesjes)
Arlena verliet 's morgens het hotel terwijl ze parfum op had, zoals Poirot zelf constateerde.  Dus waarom lag een tweede flesje parfum gebroken in de grot van Cutters Cove?

Vraag 2: 
Wat heeft Rosamund Darnley voor Poirot met elkaar vergeleken? 
Antwoord: "Three pieces of green fabric". (3 stukjes groene stof0
Een stukje groen stof werd gevonden in de Cutters Cave en een ander in de open haard van Linda Marshall. Beide stukjes waren niet van zijde, zoals het lint aan Arlena's hoed.

Vraag 3: 
Wat was de inhoud van het flesje dat George Scrumm uit de zee bij het kiezelstrand voor Poirot heeft opgedoken?. 
Antwoord: "Artificial suntan" (namaak zonbruin)
De zon scheen, dus wie had dan namaak zonnebruin nodig?

Vraag 4: 
Wat zat er in de thermoskan koffie van Arlena? 
Antwoord: "Trional".
Als ze de koffie dronk, zou Arlena zwaar verdoofd raken.

Vraag 5: 
Al deze dingen, evenals het nemen van een bad op een vreemd tijdstip, leiden tot één conclusie, namelijk?:
Antwoord: "Someone wanted to impersonate Arlena" (iemand wilde Arlena nadoen)

Vraag 6: 
Wat geeft ons een hint wanneer dit alles plaatsvond? 
Antwoord: "The sound of running water"  (het geluid van stromend water)

Vraag 7: 
Waarom zou iemand op zo'n ongewoon tijdstip, na het ontbijt, nog een bad nemen?
Antwoord: "To remove the artificial suntan". (om de zonneolie af te wassen)

Vraag 8: 
Waarom heeft iemand vlak vóór de moord gedaan alsof hij/zij Arlena was? 
Antwoord: "To provide an alibi for the murderer" (Om de moordenaar een alibi te verschaffen)

Poirot concludeert er nu dan even een tijdje lustig op los: Gezien de plek waar de verdachten waren en de tijd die er nodig is om Cutters Cove te bereiken, was alleen Rosamund Darnley in staat om de moord te plegen, maar zij is niet sterk genoeg in haar handen en kon het potje namaak zonnebruin niet openen. Dit sluit tevens bijna alle andere vrouwen uit als moordenaar. Emily Brewster is wél sterk genoeg, maar heeft een sluitend alibi. De moord door wurging heeft te maken met de moord op Milly Parsons en Alice Corrigan. Poirot gaat dan verder met zijn vragen.

Vraag 9: 
Met welke van deze twee moordenaars heeft de moordenaar op Arlena de meeste overeenkomst? 
Antwoord: "The murderer of Alice Corrigan" (De moordenaar van Alice Corrigan)

Poirot zegt dat Alice en Arlena door dezelfde man vermoord zijn. Hij concludeert dat omdat in beide gevallen de moordenaar een perfect alibi heeft, dat geheel op tijd gebaseerd is. Als het meisje dat het lijk van Alice vond, het tijdstip 20 minuten eerder inschatte, zou het alibi van haar Alice's man, die zogenaamd in de trein zat, niets meer waard zijn.

Vraag 10: 
In het geval van Arlena zorgt het horloge van Linda ervoor, dat het alibi in duigen valt. Waarom? 
Antwoord: "Linda's watch keeps perfect time". (Linda's horloge geeft de juiste tijd)

Vraag 11: 
Als het horloge niet helemaal gelijk had gelopen, zou het een misverstand over een tijdstip kunnen zijn. In dit geval was het echter een regelrechte leugen. Wie is de leugenaar? 
Antwoord: "The liar is Christine Redfern" (Christine is de leugenaar)

Poirot vertelt dan nu, tot in details, hoe de moord op Arlena is gepleegd en door wie en dit zie je ook in een Filmpje.......

De Moord op Arlena Marshall-Stuard:

We zien Christine Redfern de ladder afdalen naar het Cutters Cove strand. Arlena ligt op het strand. Arlene heeft de koffie opgedronken en is zwaar verdoofd en hoort en merkt niets. Christine tilt Arlena op en draagt haar de grot in.

Christine kleed zich om in het zelfde badbak als Arlena en loopt terug naar buiten alwaar ze, als Arlena, op het strand gaat liggen. Ze gaat op haar buik liggen en bedekt haar hoofd met Arlena's hoed. Voor de oppervlakkige toeschouwer is Christine nu Arlena. Dan komen Emily Brewster en Patrick Redfern aangeroeid.

Patrick loopt naar Christine maar Emily blijft op afstand. Patrick voert, ten behoeve van Emily, zijn show op en doet dus net alsof Christine Arlena is. Emily roeit weg om alarm te slaan en hulp te halen en ondertussen verkleed Christine zich weer. Christine klimt dan via de ladder weer omhoog en Patrick wurgt de echte Arlena in de grot.

Patrick draagt het dode lichaam van Arlena de grot uit en legt het op de plek waar Christine lag. Ondertussen heeft Christine haar bad genomen en zich omgekleed in haar tennis-outfit en meld ze zich precies op de afgesproken tijd op de tennisbaan voor haar potje tennis.

Na de film gaat Poirot verder met het opsommen van zij n bewijzen en moet je weer antwoord geven op zijn vragen.

Vraag 12: 
Waar heeft Poirot het werkelijke motief voor de moord op Artlena gevonden? 
Antwoord: "Letter from Arlena's sollicitor", en dan als volgend antwoord: "Letter of J.N". (de brief van Arlena's notaris en dan Brief van J.N)
Arlena nam een grote som geld op en heeft eerder geld betaald aan een man.

Poirot wil dan weten wat voor soort vrouw Arlena was, om daardoor precies de aard van haar moordenaar te leren kennen.

Vraag 13: 
Wat voor soort vrouw was Arlena? Antwoord: "Arlena was taken advantage of by men she was attracted to". (Arlena werd vaak beduiveld door mannen)

Poirot gaat nu de moordenaar aanwijzen en verklaart:........

Arlena had het nodig om bewonderd te worden. Daardoor trok ze een bepaald soort man aan, dat haar geld aftroggelde. Jimmy Nash deed het en na hem ook Patrick Redfern. Maar Redfern vermoordde haar daarna, zoals hij ook zijn vrouw Alice wurgde. Door de foto van Patrick en Christine, kwam Scotland Yard erachter dat Patrick eigenlijk Edward Corrigan heet en dat Christine in werkelijkheid Elisabeth Stride is, de vrouw die het lijk van Alice ontdekte en dus voor het alibi van Edward/Patrick  zorgde. 

Wel.....Poirot is klaar en heeft de Redferns ontmaskert......Filmpje:

Patrick en Christine  Redfern zijn ontmaskert. Christini legt zich hierbij neer maar Patrick niet. Patrick tovert het pistool van Blatt te voorschijn en, dreigend zwaaiend met het pistool, loopt hij de eetzaal uit.

Het Einde voor Patrick Redfern/Edward Corrigan:

Poirot is naar de eetzaal terug gegaan om de overige gasten te vertellen dat ze als de bliksem naar buiten moeten gaan. Het hele gezelschap verzameld zich dan op het zonneterras voor het hotel.Redfern/ Corrigan

We zien dan Redfern weer in de uitkijktoren. Redfern heeft de signaallamp van Hillary vast. Dan zien we Will Jenks, in de baai in de roeiboot. Redfern geeft met de lamp het afgesproken signaal, 3 keer lang, niet wetend dat dit het verkeerde signaal is.

Will Jenks krijgt dan nu de schrik van zijn leven. Een Duitse U-boot duikt op en Will's bootje hangt dan op het dek van de U-boot. De U-boot richt haar kanon op de uitkijktoren en.....

.....Redfern ziet de U-boot en realiseert zich nu eindelijk wat er gaat gebeuren. Maar het is te laat voor Redfern.....veel te laat....de U-boot vuurt het kanon af en blaast de uitkijktoren, en Redfern, in miljoenen stukjes....

Wel.....Aan Poirot's gevoel voor gerechtigheid is voldaan. Een koudbloedige meedogenloze moordenaar heeft zijn gerechte straf niet kunnen ontlopen, en dat allemaal dankzij het feit dat jij je "Kleine Grijze Celletjes" op een logische manier hun werk hebt laten doen. We belanden dan nu terug in:

Londen: 7 September 1940:

Je krijgt een welgemeend compliment van Poirot en hij en Hastings feliciteren elkaar met een paar aangenaam bestede uurtjes. Helaas......het luchtalarm boven Londen gaat af....de afschuwelijke realiteit is dat het oorlog is....de 2e Wereldoorlog....en Captain Hasting moet zich melden in de War Office. 

EINDE.

Walkthrough door: Louis Koot