www.gamesover.com

Presenteert:

monkey4.gif (18269 bytes)
Alle afbeeldingen in deze oplossing zijn eigendom van LucasArts™.

Geschreven door Bert Jamin
15 december 2000


©Bert Jamin (www.gamesover.com)
Deze oplossing mag niet worden gebruikt voor commerciële doeleinden. Niets uit deze oplossing mag worden verveelvoudigd, opgeslagen in een geautomatiseerd gegevensbestand, of openbaar worden gemaakt, in enige vorm of op enige wijze, hetzij electronisch, mechanisch, door middel van fotokopieën, opnamen, of op welke wijze ook, zonder voorafgaande schriftelijke toestemming van Bert Jamin. Deze oplossing mag worden geplaatst op home pages en op web sites, mits dit copyright daarbij onveranderd wordt opgenomen en niets in deze oplossing wordt veranderd. Neem voor meer informatie contact op met: jamin@bart.nl. Voor de meest actuele oplossingen bezoek je natuurlijk altijd  www.gamesover.com.


Bespreking

Wat valt er te zeggen over Escape from Monkey Island? In één woord: gigantisch. LucasArts heeft zichzelf wederom (voor zover mogelijk) overtroffen met deze vierde versie van Monkey Island. Het ziet er grafisch werkelijk schitterend uit, is humoristisch en spannend van het begin tot en met het allerlaatste moment. Dit is echt één van de weinige adventures die geen enkele seconde verveelt. Het verhaal zit goed in elkaar en is ook nergens onlogisch. Ook de typetjes en de daarbij behorende stemmen zijn feilloos neergezet. Dus als je je afvraagt of dit een aanrader is... absoluut! Ren naar de winkel en haal'em meteen. Elke adventure gamer moet Escape from Monkey Island gespeeld hebben, anders mis je echt verschrikkelijk veel!

Is er dan helemaal nergens kritiek over? Jawel, ik vind zelf de wijze van besturing niet echt optimaal. Ik mis gewoon de mogelijkheid om Guybrush met de muis te besturen. Als ik iemand met de pijltjestoetsen moet laten lopen, hollen ze bij mij altijd precies de verkeerde kant op. Een beetje hetzelfde idee als een winkelwagentje dat uit zichzelf steeds links- of rechtsaf slaat zonder dat jij dat wil...


MêLée Island Lucre Island Jambalaya, deel 1 Jambalaya, deel 2 Monkey Island

Oplossing

Free Willy, uhhh... Guybrush!

Nou, daar sta je dan, vastgeketend aan de grote mast! Gebruik je pijltjestoetsen om rond de mast te draaien. Draai totdat je de tekst "Look at brazier full of hot coals" in beeld hebt. Druk dan op de u-toets (use) om het mandje met gloeiende kolen omver te schoppen. Kies daarna voor de tekst "Look at knocked over brazier". Draai weer een beetje in het rond totdat je de tekst "Look at piles of hot coals" kunt kiezen. Als je die tekst gekozen hebt, druk je op de p-toets (pick up).

Als het goed is, sta je nu te voetballen met een gloeiende kool op je schoenen. Draai al voetballend verder om de mast heen richting het kanon met de lont erin. Draai totdat je de tekst "Kick red hot chunk o'coal at loaded canon" kunt kiezen. Als je daarvoor gekozen hebt dan zijn de piraten het haasje…

emi01.jpg (20348 bytes)
Schieten maar...

Als je er te lang overdoet, houdt Guybrush het niet langer uit en schopt de gloeiende kool weg. Juist, in de verkeerde richting dus! Dan pak je gewoon opnieuw een gloeiende kool en probeer je het net zolang totdat het wel lukt om het canon af te vuren.

 

Act 1, Things to do on Mêlée Island when you're dead

Na je heldhaftige daad gaat de schuit op huis aan. Onderweg verheugt Eileen zich natuurlijk al op de warme ontvangst van alle bewoners van het eiland. Ze ziet de kade al volgepropt met mensenmassa's staan. Als de boot heeft afgemeerd blijkt het niet zo heel erg druk te zijn. Er staat dus gewoon geen hond! Nadat iedereen van boord is gegaan, word je slechts verwelkomd door… een aapje!

Uit zijn opgewonden kreten en gebaren blijkt duidelijk dat er iets goed mis is met het gouvernementsgebouw. En omdat Eileen toevallig jouw vrouw en ook nog eens de gouverneur of beter gezegd de gouvernante van het eiland is, schrik je je natuurlijk rot. In sneltreinvaart naar je woon- en verblijfplaats dus!

Het gebouw wordt door een onguur type bestookt met een katapult en levensgrote rotsblokken. Als die wordt aangesproken, blijkt dat hij de opdracht heeft om het gebouw met de grond gelijk te maken. Eileen vertrekt met aan jou de opdracht om het bombardement te stoppen.

Als ze vertrokken is, spreek je de vent aan de katapult aan. Je kunt praten totdat je een ons weegt. Hij gaat gewoon door met het bombardement! Het blijkt dat hij onder contract staat en alleen tot stoppen bereid is als het contract officieel wordt ontbonden…

Vraag hem over de nummers die hij staat te murmelen (What are the numbers you are muttering?). Hij vertelt je dat hij daar zelf ook niets van snapt. Hij weet alleen hoe hij de cactus naast het huis kan raken. Voor het huis zelf heeft hij de juiste coördinaten nog niet. Laat hem daarna verder gaan met zijn slechte daden.

Draai je om zodat je met je rug naar de katapult staat en loop naar rechts. Loop onder de poort door naar het dorp. Zoek en vind de Scumm Bar. Als je die gevonden hebt, ga je daar naar binnen.

Spreek de dartspelers aan en vraag ze over alles uit. Draai daarna naar rechts en loop naar het achterste gedeelte van het etablisement. Ga aan het tafeltje met de blauwe ballon staan. Kijk naar de ballon en naar het schaaltje met pretzels. Spreek de dronken matroos aan. Nou die is behoorlijk dronken. Probeer het schaaltje prepzels van het tafeltje te jatten.

emi05.jpg (14473 bytes)
Even het ballonnetje bekijken

Loop terug naar de dartspelers en spreek ze wederom aan. Zeg dat je durft te wedden dat zeniets in één keer kunnen raken (I bet you can't hit another one on the first shot). Als ze het daar niet mee eens zijn, vertel je dat je durft te wedden dat ze de ballon verderop niet kunnen raken (I bet you can't hit that balloon over there). Als ze het juiste doel hebben getroffen, neem je afscheid van ze (Well, I guess I'll be shovin' off now).

Loop weer naar het tafeltje achterin en pak nu het schaaltje pretzels. Verlaat het pand en ga naar de haven.

emi06.jpg (13732 bytes)
Weg ballon...

Bij aankomst in de haven zie je bij de drankautomaat de havenmeester of beter gezegd de meesteres staan. Laat haar voorlopig nog maar met rust. Vlakbij haar zie je een binnenband op de grond liggen.

emi02.jpg (13126 bytes)
De binnenband

Raap die op en ga terug naar het gouverneurs huis. Loop naar de rechterkant van het gebouw totdat je bij de welgevormde cactus staat. Bind er dan de binnenband omheen.

emi03.jpg (11881 bytes)
Bevestig de binnenband op de cactus

Draai je om en loop naar die vent met zijn katapult. Haal het schaaltje met pretzels tevoorschijn en biedt dat de man aan. Als hij wegloopt om die op te gaan eten, ga je snel achter de katapult staan. Kies er voor om wat te rommelen met het bedieningsmechanisme (Tinker with catapult controls).

Het ventje komt meteen aangesneld. Door jouw gerotzooi moet hij het apparaat opnieuw kalibreren. Je weet nu zeker al wat er gaat gebeuren… Juist, hij gaat een schot afvuren op die cactus met binnenband. De gevolgen zijn rampzalig, althans voor de katapult. Op het eerste gezicht blijkt de schade wel mee te vallen. Zo zie je maar weer, uiterlijke schijn bedriegt…

Nadat deze klus geklaard is, ga je terug naar het dorp. In het dorp moet je twee piraten aanspreken om ze te werven als bemanningsleden. Het zijn oude bekenden van je, Otis en Carla. Ze schrikken zich rot als ze jou herkennen. Ze doen eerst alsof ze je voor het eerst zien. Als je door blijft vragen, geven ze uiteindelijk op en geven ze toe je inderdaad te kennen. Dat is trouwens meteen de reden dat ze er geen snars voor voelen om nog ooit met jou op een boot te gaan.

emi04.jpg (13577 bytes)
Carla en Otis

Als ze uiteindelijk vragen hoe je ze ooit zou kunnen overhalen om lid te worden van je bemanning, kies je voor … gemakkelijke overheidsbaantjes (crushy goverment jobs!).

Ga naar de Scumm Bar. Loop naar het achterste gedeelte en loop naar het tafeltje links. Spreek de matroos aan. Vraag hem of hij lid wil worden van je groep machtige piraten. Als hij vraagt waarom kies je voor "You'd be travelling to Lucre Island with a crew of cretinous bucaneers to meet with my wifes layers". Hij wil op zich wel, maar hij is bang dat tijdens zijn afwezigheid zijn bar weleens gestolen zou kunnen worden.

Vraag hem of er iets is wat hem kan overhalen om toch mee te gaan. Kies dan voor "Insult arm wrestling", het bekende armpje duwen onder gebruikmaking van grove beledigingen. De beledigingen die over en weer vliegen veranderen steeds, dus ik kan je niet precies zeggen welke je wanneer moet gebruiken. Hieronder staan echter de beledigingen en het antwoord daarop dat je het beste kunt gebruiken.

My 98-year-old grandmother has bigger arms than you.
Yeah, but we both got better bladder control than you.

I've got muscles in places you've never even heard of.
It's too bad none of them are in your arms.

Hey, look over there!
Yeah, yeah, I know.

I'm going to put your arm in a sling.
Why, are you studying to be a nurse?

Your knuckles I will grind into a splintery paste.
I thought the bean dip had a strange taste.

Only once have I met such a coward!
He must have taught you everything you know.

Do I see quivers of agony dance on your lips?
It's laughter that's caused by your feathery grip.

My stupefying strength will shatter your ulna into a million pieces!
I'm surprised you can count that high!

Your arms are no bigger than fleas I have met.
So that's why you're scratching. I'd go see a vet.

People consider my fists lethal weapons.
Sadly, your breath should be equally reckoned.

My forearms have been mistaken for tree trunks.
An over-the-counter defoliant could help with that problem.

You're the ugliest creature I've seen in my life!
I'm shocked that you never have gazed at your wife.

Today, by myself, twelve people I've beaten.
From the size of your gut, I'd guess they were eaten.

I've out-wrestled octopi with these arms!
I'm sure that spineless creatures everywhere are humbled by your might.

Give up now, or I will crush you like a grape.
I would like it if you would stop your WINE-ing.

 

Nadat je ook die klus hebt geklaard en je dus verzekerd bent van een eerste klas stuurman, ga je weer naar de haven.

emi07.jpg (15429 bytes)
Je navigator, oftewel stuurman...

Spreek de strenge meesteres aan. Je kunt haar vragen wat je wilt. In ieder geval moet je haar vertellen dat je een schip beveelt (I recommend a vessel). Wat je ook doet of vraagt, ze vertikt het gewoon. Je moet een of ander officieel stuk hebben om voor een schip in aanmerking te komen!

Ga terug naar het gouvernementshuis. Ga naar binnen en loop de woonkamer in. Schenk op dat moment nog even geen aandacht aan Eileen. Loop naar rechts en je ziet tegen de muur in de hoek van de kamer een kleine secretaire staan. Bestudeer dat en je ziet dat er een of ander document op ligt. Pak het er vanaf en bestudeer het.

emi08.jpg (16324 bytes)
Het juiste document op de secretaire

Het blijkt een ongetekend contract te zijn voor een gemakkelijk overheidsbaantje! Draai je om en loop naar Eileen die aan de tafel staat te schrijven. Pak het andere contract van tafel. Lees dat en zie dat dat een contract is voor een "gewone" baan bij de overheid.

Spreek Eileen aan en vraag haar over alles uit. Vertel haar dat je een beetje moeite hebt met het vinden van een schip (I'm having a little trouble getting a ship). Als ze vraagt hoe dat komt antwoord je dat het je eenvoudigweg aan de benodigde autoriteit ontbreekt om er eentje op te eisen (I don't have the authority to requissition one). Ze geeft je dan het gouvermentiële lakzegel.

Geef haar één voor één de contracten om ze door haar (het hoogste gezag) te laten ondertekenen. Eigenlijk heb je alleen het contract voor de crushy goverment job nodig. Maar als goed avonturier neem je gewoon alle mee wat je maar mee kunt jatten. Je weet tenslotte maar nooit waar het goed voor is… En uhhh, beter mee verlegen dan om verlegen! Nadat ze in ieder geval het contract voor de crushy goverment job heeft ondertekend, verlaat je het pand en ga je naar het dorp.

Zoek in de straatjes van het dorp Carla en Otis weer op. Zodra je ze gevonden hebt geef je ze het goeie contract. Als je het verkeerde contract geeft, zijn ze heus niet zo gek om zich als bemanningsleden aan te melden! Als je het juiste contract hebt gegeven, is je bemanning compleet!?

Ga weer naar de strenge havenmeesteres. Overhandig haar het lakzegel (Use Melee Island Gubernatorial Symbol with harbor mistress). Kijk… da's andere koek. Madame waggelt naar je tijdelijke schip. Ze waarschuwt je nog wel. De boot is alleen bedoeld voor serieuze doeleinden. Dus geen joy-riding en je moet hem in dezelfde of in een betere staat terugbrengen dan waarin die nu verkeert! Nou, dat is nog wel te doen. Alleen kleeft er één nadeel aan die boot. Hij is paars/rose. Cool toch voor een piraat! Na een tocht vol gevaren en ontberingen kom je aan op…

... Lucre Island