Vrijdag: 7 Juni 2002
Ridders van de Ronde Tafel
1:
Excalibur
Door: Louis Koot
Klik op onderstaande links voor de
walkthroughs van:
HET RODE BOEK
HET WITTE BOEK
Game Basics:

- Dit spel speel je vanuit het
3e persoon perspectief, dus je
ziet het karakter (Bradwen) waarmee je speelt.
- Je beweegt Bradwen d.m.v van de pijltjestoetsen op je
toetsenbord. Als je dan tegelijkertijd de shifttoets ingedrukt houdt dan zal
Bradwen rennen, en als hij op een paard zit dan zal het paard gaan
galopperen.
- Via je Spatiebalk kun je items oppakken, onderzoeken
en interactie hebben met een object.
- Door een klik met je Rechtermuisknop roep je de
"Menubalk" op. Deze "springt" dan tevoorschijn aan de onderkant van je
speelscherm. Aan de linkerzijde zie je dan een grote Orb en deze laat dan een
afbeelding zien van je huidige locatie waar je je bevindt. In deze "Orb" zie
je een afbeelding van de HIUDIGE Locatie waarin je bent. In de versie van het
spel dat ik heb, is het mogelijk om de plattegrond van het gebied warin je
bent op te roepen. Ik heb de Nederlandse versie. Ik weet niet of dat een
foutje is in mijn versie van het spel of dat het gewoon niet mogelijk is om in
dit eerste deel van Ridders v.d Ronde Tafel, de plattegronden op te roepen.
Daarom gebruik ik in de walkthroughs voor dit spel de plattegronden uit
Ridders van de Ronde Tafel 2.
- Naast deze Orb zie je 3 Cirkels, één met hand welke
je Inventory vertegenwoordigd. Één met een Mond welke je conversatieoptie
vertegenwoordigd. En één met een Paardenhoofd en deze laat zien naar welke
locaties je kunt gaan.
- Je kunt zien dat je met een AI kunt praten als een
klein fotootje van deze AI in de "Menubalk" zichtbaar wordt. Door dan met je
Linkermuisknop op deze AI te klikken start je het gesprek. Om het gesprek
steeds te vervolgen dien je dan steeds na elke zin/zinnen weer met je
Linkermuisknop te klikken totdat alle dialogen zijn gesproken. Vaak zul je,
als je bent weg gelopen van een AI waarmee je hebt gesproken, een tweede maal
met dezelfde AI moeten gaan praten omdat je nieuwe gespreksonderwerpen hebt
"verzameld". Dan zul je deze AI weer eerst opnieuw moeten Begroeten, via het
foto-tje, voordat je een nieuw gespreksonderwerp kunt kiezen
- Reizen: Je kunt alleen van plek naar plek "Springen"
als je op je paard zit.
- Bovenin de "menubalk" is een balk waar je door je
verzamelde items kunt scrollen.
- Naast de Inventory/personen/locatie kubussen zie je
een Boek waarin je voortgang in het spel wordt bijgehouden en dit kun je dus
lezen.
- De kleine groene Orb brengt je naar het Save/Load
menu. Voor een totaal onbegrijpelijke reden kun je maar 10 Saves maken in dit
spel en aangezien je in dit spel vaak en vaak snel achterelkaar dient te
saven, is 10 saveplekken wel heel erg weinig.
- Waarom zul je veel en vaak moeten saven? Wel, dit
spel heeft echt een HEEL ERG GROOT FRUSTREREND PROBLEEM. Het is echt heel erg
ONSTABIEL en zal daarom heel vaak CRASHEN. Je wordt dan gewoon het spel
uitgedonderd.
- Een volgend probleem met dit spel kom je tegen als je
probeert een Save Game weer te laden. Als je zover in het spel bent gekomen
dat je op CD2 of CD3 bent gekomen en je hebt dus Saves gemaakt via CD2 en CD3
en je wilt deze weer inladen dan zal het spel ook gaan Crashen. Een oplossing
hiervoor om eerst CD1 te laden en dan een Save game voor CD1 te openen en dan
pas de Save voor CD2 of CD3 te openen. Dan moet je uiteraard wel weer van CD
wisselen maar dan zal het spel, waarschijnlijk niet crashen. Voor dit probleem
kun je een PATCH downloaden.
- Een ander probleem is dat op sommige punten in het
spel je commando's van uit je toetsenbord niet worden herkent en kun je dus
niet verder. Dan kun je eigenlijk alleen maar even Saven en opnieuw opstarten
en deze laatste save weer laden. Vaak is dan dit probleem weer even
verholpen.
Louis Koot
De Louis Walkthrough Site:
http://home.hetnet.nl/~koo1