Nick Bounty, The Goat in the Grey Fedora
Oplossing door Bert Jamin© (www.gamesover.com) 1 september 2005
Je kunt met deze oplossing doen wat
je wilt. Hij is net zo gratis als het geweldige spel zelf is!
Je mag aan deze oplossing echter niets veranderen.
Heb je iets ter verbetering van deze oplossing? Stuur me dan een mailtje: gamesover@planet.nl
Je kunt dit geweldige spel gratis
donwloaden bij:
http://www.otterarchives.com/bounty2
Pak de duimstok (ruler) van de bureau. Pak uit de wandkast naast de voordeur je Spy Kit. Als je nu je inventaris bekijkt, zie je dat je nu de beschikking hebt over enkele onschatbare spullen, te weten een spionnencamera (Spy camera), springstof (C4) en een heel speciale tang! Verlaat je kantoor. Ga naar het Business District (Law Office). Spreek de secretaresse aan. Vertel haar dat je het kantoor wilt huren en dat je een advocaat bent (Actually I'm looking to rent this office. I'm a lawyer).
Als bewijs wil ze dat je een paar bekende juridische termen uitspreekt. Dat is voor jou natuurlijk een koud kunstje: Habeas Corpus, Ex post facto en als laatste Modus operandi. Ze is nu helemaal overtuigd dat je een advocaat bent en je mag het kantoortje in. Voordat je dat doet, eet je eerst een paar zoutjes (pretzels) uit het bakje op haar bureau.
Ga nu het afgeplakte kantoortje in. Pak de rol plakband (tape) van het bureau. Gebruik het kopieerapparaat om een kopie van je gezicht te maken (copy face). Onderzoek (examine) de safe. Als je die probeert te openen, blijkt die helaas op slot te zitten. Hoog tijd om het eerste item uit je Spy kit te gebruiken! Plaats je springstof (C4) op de safe. Hmmm... toch niet zo onschatbaar! Ga het kantoortje uit. Laat de foto van de geit aan de secretaresse zien.
Eet nog wat pretzels uit het bakje en ga naar buiten. Ga naar China Town. Loop naar de krantenkiosk. Probeer het meest rechter blad te kopen over Moderne Sculpturen. Vraag aan de uhhhh... verkoopster wanneer de show is (When is the show?). Vraag dan of je mee mag doen in de show (Can I be in the show?). Vraag haar daarna ook nog even de andere mogelijkheden voor wat gevatte uitspraken.
Verlaat de kiosk en ga de middelste deur in (Pawn shop). Spreek met de verkoper (Stuffy Englishman). Kijk naar de verkoper. Probeer z'n snor aan te raken. Laat hem de foto van de geit zien. Spreek hem nogmaals aan en vraag of je op z'n mailing list mag. Ga de winkel uit.
Ga de rechter winkel van de Chinees in. Kijk naar de verkoper. Laat de verkoper de foto van de geit zien. Pak de zwarte lamp (Black light bulb) van één van de planken. Kijk naar het abstracte beeldje (Abstract Blob) rechts op de voorgrond. Pak het abstracte beeldje (Abstract Blob) op.
Bestudeer het beeldje in je inventaris. Het blijkt slechts een goedkoop wassen beeldje te zijn. Combineer het wassen beeldje met je mailing list indexkaart. Combineer de duimstok met het fotocopietje van jezelf. Gebruik daarna de cellotape op het poppetje om het wat meer stevigheid te geven. Ga de winkel uit.
Ga de pawn shop weer in. Hoog tijd om het tweede item uit je Spy kit te gebruiken. Probeer een foto te nemen van het bakje met indexkaartjes op de toonbank. Hmmm... ook niet echt van onschatbare waarde!! Geef de verkoper daarna je geprepareerde indexkaart. Als hij om je naam vraagt, antwoord je met Nick Tronty. Hierdoor plaatst de verkoper jouw kaartje voor die van Trosser. Spreek de verkoper nogmaals aan om je kaartje, inclusief die van Trosser, terug te vragen.
Ga de winkel uit en ga weer naar de krantenkiosk. Geef je poppetje aan de verkoopster. Als de show voorbij is, lees je eerst het blad over de Moderne Sculpturen. Verlaat Chinatown en ga naar de Private Hills (Mr. Trosser's Mansion). Als die is uitgesproken, ga je de linker deur in.
Hmmm... aardig wat geitenbeeldjes. Zoek hier de juiste maar eens uit! Doe de rechter lamp uit (Turn off). Draai dan de lamp eruit (Unscrew). Doe de zwarte lamp erin. Doe daarna de lamp weer aan (Turn on). Doe dan de linker lamp uit.
Bestudeer (inspect) de geiten. Ga het kamertje uit en ga naar buiten. Op verzoek van Trosser ga je terug naar Chinatown. Ga Rick's restaurant in. Vraag Sam over alles uit. Vergeet hem vooral niet te vertellen dat een excentrieke oude man je gestuurd heeft om hem te helpen. Eet wat pinda's uit het bakje achter je. Ga naar buiten.
Kijk om je heen. Boven je zie je een zak met al je spullen staan (bag of stuff). Voor je zie je een kanon. Tegen de rechter muur zie je een graafmachine (Scoop Tractor) staan. Links daarvan zie je een grote kist (big crate). Je bent zelf met touw (rope) vastgesnoerd en links van je bevindt zich de bom. Probeer te onthouden waar zich dit alles bevindt.
Voor je op de vloer ligt een maïskolf (Corndog). Geef die een trap waardoor deze in het kanon belandt. Zo... je hebt nu alvast al je spulletjes terug. Enige handicap is dat je nu wel in het donker zit! Het volgende moet je dus allemaal op de tast doen!!!
Hoog tijd om het laatste item uit je Spy kit te gebruiken. Gebruik je tang op het touw. Hmmm... ook niet echt wat je ervan verwacht had!!! Gebruik je lucifer op het touw. Pak links van je de bom op. Open in het midden van het scherm de grote kist. Gebruik rechts de Scoop Tractor. Na een tijdje verschijnt er in het donker een grote draak (great Kraken). Geef hem de bom...
Ga via het gapende gat in de vloer naar buiten. Ga naar de Residential (Kitty's House). Ga via de voordeur naar binnen. Lees de bladen en het boek op de salontafel. Wel een erg feministisch typetje! Zet de TV aan. Bestudeer de twee diploma's aan de muur. Eet een paar snoepjes uit het bakje op de tafel. Ga links de deur door.
Bestudeer de scherven van het kapot gesmeten beeldje (Broken goat) om een geheimzinnig sleuteltje te bemachtigen. Ga naar buiten en ga naar de Private Hills (Mr. Tosser's Mansion). Ga naar de Business District (Law Office).
Eet nog wat pretzeltjes en ga het kantoortje in. Open de safe met je geheimzinnige sleuteltje. Nu blijkt de ware aard van Kitty! Ga naar buiten en terug naar Chinatown. Ga rechts het winkeltje van de Chinees in. Praat met hem en je krijgt een nieuw beeldje van de geit. Ga terug naar Kitty's huis. Dit keer word je door haar opgewacht.
Als zij een enigszins bedreigende houding aanneemt, gebruik je gewoon je poppetje om haar te misleiden totdat ze in de boeien wordt geslagen...
Einde...