Startrek "A FINAL UNITY"
Walkthrough door:
Louis Koot
email: louiskoot@hetnet.nl
website: http://home.hetnet.nl/~louiskoot
Opmerkingen vooraf:
Walkthrough.
1. Ontmoeting met een GARIDIAN WARBIRD en het SCHOUT schip.
Nadat Picard zijn logboek heeft bijgewerkt, praat met DATA.
DATA zal de situatie beoordelen en de suggestie doen om de Trekstraal tussen de GARIDIAN WARBIRD en het SCHOUT schip te doorbreken
PICARD: Well have to take that risk. Make it so.
Filmpje!
Garidian Warbird roept de Enterprise op:
PICARD: On screen
Nadat de Garidian Captain is uitgesproken:
PICARD: Your Precence here has given me the right.......
PICARD: Our Garidian guests........
PICARD: I sympathize with your concern.........
Hierna verdwijnt de Garidian Warbird.
PICARD: I should like to consider the situation......
Klik nu op de CONFERENCE LOUNGE en spreek met TBAK:
PICARD: What is the 5th scroll......
PICARD: What makes you think Shanok......
PICARD: Why are you so interested.......
PICARD: Who is the Lawgiver.......
PICARD: I have decided to visit Shanok.......
PICARD: Understood. We will be underway........
Picard (of jijzelf) zet nu een koers uit naar de planeet HORST III
2. OP WEG NAAR HORST III
Als de Enterprise in de sector van planeet HORST III arriveert komt er een boodschap binnen van CYMKOE IV!
PICARD: On screen
Cymkoe IV informeert PICARD over een aanval op MERTENS ORBITAL STATION en PICARD besluit daar eerst naar toe te gaan
FILMPJE!
Bij aankomst bij Mertens Orbital Stations bepraat Picard de situatie met de brug crew, vraag vooral DATA steeds om zijn mening.. DATA vindt de transporteer coördinaten voor de Station uit en PICARD besluit een Away team te sturen. Het Away team moet bestaan uit: RIKER, WORF, La Forge en Dr.Crusher en moet bij zich hebben: Phasers, Tricorder, Medical Tricorder, Med-kit. Het doel v.d. missie om de Power Core v.h. Station ofwel te repareren ofwel af te stoten de ruimte in.
3. MERTENS ORBITAL STATION missie:
Verlaat de transporteur kamer door de deur links. Loop naar de vrouw onder de kabel, gebruik phaser (laagste stand) op de kabel. Praat met: Crusher en met La Forge. La Forge gebruikt zijn tricorder op de kabel om de coördinaten er van vast te leggen. Ga terug naar de transporteur ruimte en laat La Forge hier de transporteur bedienen: Op het controle paneel: Druk op de blauwe "LOCK ON" knop, selecteer "Data Cable" als doel, druk op de gele "Transporter Energize" knop. De kabel zal nu hier in de ruimte verschijnen en je laat het team nu terug keren naar de gewonde vrouw. Laat Crusher haar med-kit op de vrouw gebruiken. Laat Riker met de vrouw praten:
RIKER: WHAT HAPPEND HERE?
RIKER - WHAT DID YOU MEAN......
RIKER - WHERE ARE THE REST.....
RIKER - WE'LL BE BACK.....
Loop naar rechts naar de volgende ruimte en loop naar de turbolift. Selecteer "Administration" level.
Administration level:
Laat La Forge het controle paneel rechts gebruiken en druk hier op de "Emergency Systems" knop. La Forge krijgt te horen dat ie een "access code" nodig heeft. Exit paneel en laat La Forge nu de "holotable" activeren. Hij heeft een "Flux Router" nodig om de tafel te repareren. Loop naar de turbolift. Selecteer nu "Crew Deck 2" en ga terug naar de gewonde vrouw (Dr. Benyt)
Laat La Forge met haar praten:
LA FORGE - DOCTOR, WE NEED YOUR HELP.....
Dr. Benyt geeft hem de access code.
LA FORGE - WE'LL COME BACK.....
Ga, via de turbolift, terug naar het administratief level. Laat La Forge hier weer het controle paneel gebruiken. Druk op de knop "Emergency Systems" en dan op de "Power Redirect" knop. Verlaat het paneel en ga naar de turbolift en selecteer het "Engineering" level.
Engineering:
Laat La Forge zijn tricorder gebruiken op de "Strange Machine". Kies op de tricorder "Resume". La Forge ontdekt dat deze machine een "Chameleon Field" genereert waarmee het zichzelf camoufleert. La Forge zal zijn tricorder opnieuw instellen en het nog eens op de machine gebruiken. Druk weer op "Presume" op de tricorder en loop dan door naar Engineer Lab 4.
Lab 4:
Laat La Forge praten met Riker. Wacht een paar ogenblikken en La Forge zal de suggestie doen om de "POWER to the Conduit" uit te zetten. Laat La Forge het paneel naast de deur gebruiken, druk hier op "Initiate Temporary Shutdown" en dan op "Shut Down Group 3".
Filmpje.
Nadat La Forge contact heeft opgenomen met de Enterprise:
LA FORGE - I'D LIKE TO CHASE IT DOWN.....
Laat je hem de "Flux Router" pakken v.d. gereedschaps kar. Ga terug naar Engineering en gebruik de Turbo lift naar het Administration level Laat La Forge zijn "Flux Router" gebruiken op de holotafel en laat hem dan naar het hologram kijken. Ga terug naar Engineering via de turbolift. Loop naar de "Core Controlroom" links en laat La Forge met Dr. Griems praten:
LA FORGE - THERE WAS A LARGE MACHINE.....
LA FORGE - IT WAS BIG.....
Praat nogmaals met Dr. Griems:
LA FORGE - DR. GRIEMS, I'M CHIEF ENGINEER.....
LA FORGE - MANUALLY, THAT'S VERY IMPRESSIVE.
Ga daarna terug naar Lab 4 en pak v.d gereedschap tafel de "Invertor Coupling" en de "Wave Converter" en ga dan terug naar Engineering. Gebruik hier de "Invertor Coupling op de "Hole In Casing" en gebruik daarna de "Wave Convertor" op de "Hole In Casing". De Missie is hiermee tot een goed eind gebracht en de Away team wordt weer naar de Enterprise terug gestraald.
Enterprise:
PICARD - SET COURSE FOR HORST III. WARP 5.
4. HORST III:
Bij aankomst HORST II:
selecteer de "COMMS" knop (PICARDS BADGE) en selecteer dan "SHANOK":
PICARD - SHANOK, WE HAVE SEVERAL GARADIAN......
PICARD - WHAT BRINGS AN ARCHAEOLOGIST.....
PICARD - WHAT HAVE YOU FOUND.....
PICARD - I'M AFRAID WE'VE GOT SOME BAD NEWS.....
PICARD - I'D BE MOST EAGER.....
Hiermee wordt het gesprek met Shanok beëindigd.
PICARD - I SHOULD LIKE TO CONSIDER.....
Gebruik weer COMMS en selecteer nu "Chancellor Daenub". Na het gesprek met Daenub, moet je eventjes wachten op een bericht van Starfleet:
PICARD - ON SCREEN
PICARD - A LAMB?
PICARD - WHO EXACTLY.....
PICARD - VERY WELL.....
Picard geeft hierna de order om koers te zetten naar Morassia.
5. Morassia missie:
Bij aankomst eerst een filmpje, waarna Picard een gesprek voert met Constable Lliksze:
PICARD - WE WILL RESPECT YOUR LAWS
Einde gesprek. Ga naar de transporter room en stel een Away team samen v.d. volgende samenstelling: Data; Worf; Crusher; Troi met de volgende items: Tricorder; Med-Kit en Medical-Tricorder. Het Away team komt aan in het kantoor van de Constable. Laat Data het woord doen:
DATA - WHO WERE THE LAST PEOPLE.....
DATA - YOUR TONE SUGGESTS.....
DATA - I WOULD LIKE TO INVESTIGATE.....
DATA - A THOROUGH INVESTIGATION.....
DATA - THE PRESERVE CLEARLY EMBODIES.....
Loop naar de uitgang links en ga dan naar het Laboratorium (Data is hier dus de leider) Pak de "Bioprobe" (op de Biotafel), pak de drie "Field Units" (A, B en C). Pak, één voor één, de karkassen en gebruik deze op de biotafel. Nadat een karkas op de biotafel is geanalyseerd plaats het dan onder de "Sonic Scope" en leg het karkas dan terug op zijn oorspronkelijke plek. Herhaal dit proces met de andere twee karkassen. Gebruik de tricorder op de "Com Port" (rechts bij de computer) en open een kanaal naar Tracker Melas. Praat met hem:
DATA - WE FOUND YOUR NAME.....
DATA - YOU MENTIONED POWER OUTAGES.....
DATA - WITHOUT THE GENERATOR.....
DATA - I HAVE SOME QUESTIONS.....
DATA - THE BOAR'S IDENTITY TAG.....
DATA - A CREATURE TAGGED.....
DATA - A CREATURE TAGGED.....
DATA - ONE CREATURE EXPERIENCED.....
DATA - IT'S CAUSE OF DEATH.....
DATA - THIS "BLOWUP".....
DATA - WHAT EXACTLY.....
DATA - SMUGGLING IS A SERIOUS OFFENCE.....
Loop na het gesprek naar de ingang, naar buiten en ga terug naar de Constable en praat met haar:
DATA - CONSTABLE, I WOULD LIKE TO KNOW.....
DATA - I HAVE SOME QUESTIONS.....
DATA - A CREATURE TAGGED.....
DATA - A CREATURE TAGGED.....
DATA - A MYECORDAE MOLE.....
DATA - I'D LIKE TO KNOW.....
DATA - BUT DR. HYUNH-FOERTSCH.....
Ga hierna weer naar buiten en loop naar het "Crossroad" (onder de Atol Boom). Volg de weg naar de "Shuttle Dock". Pak hier de "Microgenerator". Loop naar "Path" en neem het rechtse pad vooraan naar de "Bogforest Biotope". Gebruik de "Microgenerator" op "Power Port" (onder op het scherm rechts). Nu moet DATA een "Sample" ophalen d.m.v van de "Field Units": Gebruik Field Unit B op tunnel 1. Als de Unit terug is gekeerd pak je het op en gebruik je de "Bioprobe" op het Field Unit. De Sample zal in je inventory worden geplaatst. Herhaal dit proces voor de tunnels 2, 3 en 4, dus steeds Unit B er naar toe sturen. Aan het einde moet je dan 4 Samples in je inventory hebben. Pak de "Microgenerator" terug, loop naar Path en dan terug naar de Shuttle Dock
Gebruik de Microgenerator op "Charging Unit" om de Microgenerator weer op te laden. Loop naar Path. naar Crossroads en naar het laboratorium. Gebruik hier de 4 Samples onder de Sonic Scope. Verlaat het Lab, ga naar Crossroads en naar de Shuttle Dock. Pak de Microgenerator, welke nu weer volledig is opgeladen en ga nu naar het "Marine Biotope". Volg hier dezelfde procedure als in het Bogforest. Gebruik Unit C op de 4 "Jellycorals" ( 2 links en 2 rechts). Weer heb je daarna 4 samples, weer pak je de Microgenerator terug die je weer gaat opladen bij Shuttle Dock. Weer ga nu naar het Lab terug alweer je de nieuwe samples onder de Sonic Scope legt. Hierna ga je weer terug naar Shuttle Dock voor de Microgenerator en dan ga je naar het "Canyon Biotope". Gebruik hier Unit A op drie locaties, t.w. Grotten, Put en Krater. Je krijgt nu 3 samples welke je in het lab weer onder de Sonic Scope gaat onderzoeken. Gebruik daarna de tricorder op Comms Port en open een kanaal naar Healer Zzolis:
DATA - TRACKER MELAS INDICATED.....
DATA - ON SEVERAL OCCASSIONS.....
DATA - DID THE OTHER WATCHERS.....
Verlaat het lab en ga, via Crossroads, naar het "Quarantine Shelter" (bovenste rechter pad). Praat hier met Watcher Tzudan:
DATA - WHAT CREATURE.....
DATA - I HAVE EXAMINED.....
DATA - WHEN DID YOU LAST SEE.....
DATA - WERE YOU THE ONE.....
DATA - DID YOU NOT ASK.....
Ga hierna terug naar de Constables Office en praat met haar. Zij verlaat op een gegeven moment haar office. Wacht tot zij terug komt en zij zal haar computer gebruiken, waarna "Dr. Hyunh-Foertsch" zal verschijnen. Na het gesprek met haar, weet Data dat hij naar de "Power Grid" moet gaan. Loop naar buiten en via de Crossroads naar de Shuttle Dock. Ga nu hier naar binnen en je Away Team wordt naar de Power Grid gebracht. Hier gebruik je de "Utilities Trunk" (vlakbij het Screen). Daarna loop je naar de Exit (links). Ga naar de "Quarantine Shelter" en praat met Dr. Hyunh-Foertsch. Zij verteld je hoe je de diverse consoles hier moet bedienen. Gebruik Console 2. Praat met Hyunh-Foertsch. Gebruik Console 1. Praat met Hyunh-Foertsch. Gebruik Console 3. Het wezen is nu gevangen. Missie succesvol ten einde gebracht en het Away team wordt weer aan boord v.d. Enterprise gestraald.
Enterprise:
Er volgt een gesprek tussen TBak en Picard waarin we een belangrijke aanwijzing krijgen voor de locatie van de 5th Scroll. (volg gewoon de conversatie opties).Hierna moet je (of Picard) een koers uitzetten naar Joward III in achtervolging of een Ferengi vrachtschip.
6. Joward III
De Ferengi is hier niet meer, dus Picard stelt, op advies van de bemanning, een nieuwe koers in naar het Nigold System.
7. Nigold System:
PICARD - SHIELDS UP, MR. WORF.....
PICARD - THIS IS CAPTAIN JEAN LUC-PICARD OF THE STARSHIP ENTERPRISE.
WE ARE REQUESTING ASSISTANCE IN A SEARCH.
De Ferengi en Picard gaan in onderhandeling en Picard krijgt informatie over de Romulanen, waarna de Enterprise koers zet naar Shonoisho Epsilon VI.
8. Shonoisho Epsilon VI ook bekent als Frigis:
Bij aankomst:
Filmpje:
Praat met Troi en selecteer daarna Conference Lounge en praat met TBak. Nadat deze de "Lawgivers Lament" heeft uitgesproken, wacht je op een bericht van Frigis:
PICARD - WE HAVE SEVERAL GARIDIAN REFUGEES.....
Na deze conversatie wacht je op het antwoord van Chancellor Larag.Na het gesprek met Laraq ga je naar de transporteur ruimte en stel je het volgende Away Team samen: Riker; Troi; La Forge; Data. Je neemt mee: Phaser en Tricorder.
9. Op Frigis:
De eerste piramide: (aankomst site) Riker praat met Laraq:
RIKER - WE'RE LOOKING FOR INFORMATION.....
RIKER - IT'S ONLY BEEN A THOUSAND YEARS.....
RIKER - WHAT ARE THESE PYRAMIDS?
Ga de eerste piramide binnen: je bent hier in de Chanters Hall. Praat met Stamblyr:
RIKER - CAN YOU HELP US.....
RIKER - THAT'S A VERY GENEROUS OFFER.....
Riker krijgt een "Orchestrion" van Stamblyr. Praat weer met Stambler:
RIKER - WHAT IS THIS PLACE?
RIKER - WHY DO YOU CALL YOURSELF THE CHANTERS?
RIKER - LOVELY TEMPLE YOU HAVE HERE.
RIKER - YOU'RE INSTRUMENT SEEMS TO BE BROKEN.....
RIKER - WHY IS THERE ONE HOLE.....
La Forge bekijkt het instrument. Loop naar buiten en ga naar rechts naar het volgende scherm. Loop naar de volgende piramide. Dit is de "Seekers" piramide: Praat hier met Nachyl:
RIKER - CAN YOU HELP US.....
RIKER - WHY IS YOUR GROUP CALLED THE SEEKERS?
RIKER - WHAT IS THIS PLACE?
RIKER - WHY IS THIS NORMALLY CALLED.....
RIKER - WHEN DID THIS START BEING CALLED.....
RIKER - ISN'T IT POSSIBLE.....
RIKER - WHAT IS THE GATEKEEPER LIKE?
RIKER - LOVELY TEMPLE YOU HAVE HERE.
Loop naar "Arch", Loop naar de deur. De Gatekeeper wordt wakker en hij stelt Riker een aantal vragen waarop Riker het goede antwoord moet geven. De meest nietszeggende antwoorden zijn de juiste:
Hier zijn de mogelijke vragen met de door Riker te geven antwoorden:
V=BY WHAT RIGHT ARE YOU HERE?
A=FOR ALL I KNOW, WE MAY NOT HAVE ANY RIGHT TO BE HERE.
V=WHY ARE YOU HERE?
A=I'M NOT SURE OF THAT MYSELF.
V=HOW DOES A PERSON REACH ENLIGHTENMENT?
A=I DON'T KNOW.
V=WHO ARE YOU?
A=EVERYONE PLAYS SO MANY ROLES IN LIFE...IT IS IMPOSSIBLE TO LABEL THEM.
V=HOW CAN THE SECTS BE MADE TO CO-OPERATE?
A= HAVE NO IDEA. THAT WOULD TAKE A BETTER DIPLOMAT THAN ME.
Nadat de Gatekeeper tevreden is gesteld door Rikers antwoorden zal de deur open gaan en ga je de tempel binnen. Hier binnen:
Laat je Riker naar het "Panel" kijken, naar "Sign" kijken. Riker snapt er niks van, dus schakel over naar Data en laat hem naar de "Statis Field" kijken. Laat Data kijken naar "Panel, en Sign". Laat Riker met Data praten en verlaat dan de tempel en ga nu terug naar de eerste piramide op de aankomst site. Praat weer met Larag. Hij geeft Riker de methode om de tekst op het paneel in de Seekers tempel te vertalen. Ga terug naar de Seekers Tempel en laat Data zijn Tricorder gebruiken op Sign. Gebruik Data op Panel. Aelont wordt nu bevrijd uit het Statis Field. Laat Riker praten met Aelont:
RIKER - ARE YOU FEELING ALL RIGHT?
RIKER - HOW COULD THE LAWGIVER.....
RIKER - CAN YOU HELP US FIND.....
RIKER - WHAT IS THIS PLACE?
Aelont geeft Riker twee talismannen en de sleutel tot de "Vault". Verlaat de tempel en ga naar de "Hal Of Triuph". Hier vindt je "The Vault". Gebruik de zojuist gekregen key op de vault en pak uit de geopende kluis ALLEEN maar: Golden Ring; Device en de Staff (met het balletje). Verlaat de kluis, en ga terug naar de eerste piramide, en ga hier weer naar binnen naar de Chanters Hall. Gebruik de "Gold Ring" op "Hole". Stamblyr geeft je een "Four Pronged Orchestrion" welke het deuntje "Watch Your Step" afspeelt als je er op klikt. Laat La Forge het "Device" gebruiken op het Instrument. Uit dankbaarheid geeft Stamblyr je nu "2 Orchestrions" welke spelen "Travelling Music". Verlaat de piramide en loop naar links naar de piramide bij de vulkaan (boven in het scherm). Dit is de Temple of Inner Strength. Ga naar binnen en laat Riker met Madia praten:
RIKER - CAN YOU HELP US FIND.....
RIKER - WHAT IS THIS PLACE.....
RIKER - WHY DO YOU CALL YOURSELVES.....
RIKER - WHY DON'T YOU STILL HAVE.....
RIKER - WHY DO YOU HAVE A FORCE FIELD.....
RIKER - LOVELY TEMPLE YOU HAVE HERE.
Gebruik hierna de "Staff" op Madia, en praat nogmaals met haar:
RIKER - WHAT'S BEHIND THIS FORCE FIELD?
Madia zal nu het Force Field opheffen welke de "lift" blokkeert. Gebruik de "Two Pronged Orchestrion" op "Device" (transporter) en het team zal naar de "Platform Room" worden getransporteerd.
Platform Room.
Hier wordt het wat ingewikkeld want je moet nu je gehele team over de tegels door de deur aan de overzijde zien te krijgen. we doen dit op de volgende wijze. Gebruik hierbij de kaart die ik hier bij insluit. Deze kaart is overigens niet door mij zelf gemaakt maar vond ik in een Engelstalige oplossing ergens op het internet!

Je ziet in deze kamer 4 orchestrions staan. Deze moet je alle 4 pakken, maar wel in de juiste volgorde. Als je een Orchestrion laat spelen zullen bepaalde tegels verschijnen/of verdwijnen. Deze tegels overlappen elkaar op sommige punten, dus op die overlap punten kun je staan en blijf je ook staan als de tegel weer verdwijnt als je het volgende orchestrion afspeelt. De truc is het nu om steeds die Overlap punten te vinden en zo naar de deur aan de overzijde te komen. Als je toch valt moet je opnieuw beginnen. Hier de zekere weg over deze tegels:
-Gebruik de 4 pronged Orchestrion.
-Loop naar tegel 2.
-Pak de 3 pronged Orchestrion.
-Loop naar tegel 3 3.
-Gebruik de 3 pronged Orchestrion.
-Loop naar tegel 8.
-Pak de 1 pronged (covered) Orchestrion.
-Loop naar tegel 4.
-Gebruik de 1 pronged (covered) Orchestrion.
-Loop naar tegel 14.
-Gebruik de 4 pronged Orchestrion.
-Loop naar tegel 13.
-Pak de 2 pronged (covered) Orchestrion.
-Loop naar tegel 14.
-Gebruik de 1 pronged (covered) Orchestrion.
-Loop naar tegel 11.
-Gebruik de 2 pronged (covered) Orchestrion.
-Loop naar tegel 19.
-Pak de 1 pronged Orchestrion.
-Loop naar tegel 11.
-Gebruik de 1 pronged (covered) Orchestrion.
-Loop naar tegel 14.
-Gebruik de 4 pronged Orchestrion.
-Loop naar tegel 13.
-Gebruik de 1 pronged Orchestrion.
-Loop naar tegel 17.
-Gebruik de 2 pronged (covered) Orchestrion.
-Loop naar tegel 18.
Je zou nu onder de "NICHE" in de deur moeten staan. Gebruik je BLAUWE TALISMAN op deze NICHE en je wordt naar de Scroll Room getransporteerd. Pak hier het manuscript. Missie succesvol volbracht en je team wordt weer naar de Enterprise gestraald.
Enterprise:
Laraq zal kontact opnemen met de Enterprise. De Garidian Warbird zal weer terugkeren. Captain Pentara zal kontact opnemen met Picard. Picard zal met Lukana praten en de Garidian vluchtelingen gaan aan boord van de Garidian Warbird welke vervolgens weer vertrekt.
PICARD - I SHOULD LIKE TO CONSIDER.....
Wacht een paar ogenblikken op het filmpje:
Filmpje:
De Federation is vanaf nu in oorlog met de Romulanen. Dit betekent dat je nu op elk moment verwikkeld kunt raken in ruimte gevechten tussen de Enterprise en Ramulaans War Birds. Deze gevechten kunnen over al gebeuren. De Enterprise ontvangt de boodschap van Starfleet over het feit dat de Romulans de oorlog hebben verklaart. Neem kontact op met Starfleet, lukt niet. Worf lukt het uiteindelijk wel. Picard krijgt de instructie om met de Enterprise naar Outpost 543 te gaan. Picard stelt de koers in en de Enterprise gaat daar nu naar toe.
10. Outpost 543.
Gebruik bij aankomst Comms om contact op te nemen met Commander Chan. Je krijgt het bevel om hulp te verlenen aan een Communucations Relay Station.
PICARD - WE'RE ON OUR WAY.
Bij aankomst daar zal Worf 3 Romulaanse WarBirds ontdekken.
PICARD - PREPARE TO ENGAGE, MR. WORF.
De vijand trekt zich terug.
PICARD - CHANGE COURSE TO INTERCEPT.
Één Warbird zal de Enterprise gaan aanvallen en zichzelf vernietigen.
PICARD - WHY DID YOUR SHIPS.....
PICARD - MR.DATA, LOCK ON.....
Nadat de Warbird zich zelf heeft vernietigd zal Picard de gehele sector scannen. Neem contact op met Chan via Comms. Picard krijgt een andere opdracht:
PICARD - WE'RE IN NEED OF REPAIRS.....
Maar Picards verzoek wordt genegeerd. Picard krijgt de order om een Klingon schip te hulp te snellen welke door 3 Warbirds wordt aangevallen. Uiteraard volgt Picard deze order op. Bij aankomst zal Worf de Romulanen ontdekken.
PICARD - INTERCEPT THE TARGET.
Nadat de vijandelijke Warbird is vernietigd zal de Enterprise Goldur Epsilon bereiken alwaar Picard een boodschap v.d Klingons ontvangt:
PICARD - WHAT EXACTLY DID YOU LEARN.....
PICARD - CAN YOU TELL US ANYTHING ELSE.....
PICARD - I TRUST THAT YOU.....
Picard zal de situatie met zijn brug bemanning bespreken. Neem weer, via Comms, contact op met Commander Chan. Picard rapporteert de gebeurtenissen aan Chan, waarna er weer een boodschap van Starfleet door komt:
PICARD - ON SCREEN
Na de conversatie met Starfleet zal Picard naar Shonoisho Epsilon 6 willen gaan:
PICARD - LAY IN A COURSE FOR SHONOISHO.....
Bij aankomst krijg je een boodschap van Laraq binnen. Ga verder naar Frigis. Bij aankomst daar raken we in gevecht met Romulanen welke dus vernietigen. Hierna moet er een Away team naar Frigis, dit team zal bestaan uit:
Picard; Data; Worf en Troi en neemt mee: Phaser en Tricorder.
11. Frigis:
Laat Picard met Laraq spraten:
PICARD - THE ANCIENT CHODAK.....
PICARD - WHAT DO YOU KNOW ABOUT CHODAK TECHNOLOGY?
Laraq zal Picard drie items geven nl: Isolinear Rod; Programming Tool For Rod en Chodak Data Crystal.
Picard keert terug naar de Enterprise:
PICARD - SET COURSE FOR HORST III
12. Horst III
Data heeft nu zo ongeveer wel de analyse van het kristal klaar De Enterprise arriveert bij Horst III:
Filmpje:
Picard ontvangt een bericht van Shalok en besluit zelf naar de planeet te gaan en neemt met zich mee:
Troi; Datsa en La Forge en Tricorder, Phaser; Rod en Programming Rod.
13. Op Horst III.
Vuur de phaser op de rotsen (Rubble). Er komt een doorgang vrij. Ga daar door naar binnen. Gebruik Screen, gebruik Isolinear Rod op Aperture. Gebruik Programmer op Rod. Gebruik Tricorder op Screen. Gebruik Rod. Exit Screen. Loop naar de achterzijde links. Gebruik Tricorder op Instrument. Gebruik Tricorder op Instrument Housing. Loop naar rechts naar Main Area. Loop naar Access Shaft (rechts). Roep via je CommBadge de Enterprise op. Missie volbracht. Away team gaat weer aan boord van de Enterprise.
Enterprise:
Wacht een paar ogenblikken. Worf ontvangt een bericht van Starfleet en Picard krijgt het bevel om een onbekend object, in het Yajj system, te gaan onderscheppen.
14. Yajj System:
Er volgt nu een moeilijk stuk waarin de Enterprise slag moet gaan leveren met een Schip van onbekende origine. Nadat dit is vernietigt zal Picard deze ontmoeting met zijn bemanning gaan bepraten. Laat Picard met Data praten. Picard zal hierop koers zetten naar Allanor.
Als de Enterprise daar is aangekomen is het misschien nu even beter om koers te zetten naar de dichtstbijzijnde StarBase om de Wapens van de Enterprise even te gaan aanvullen. Starbase 131 is het dichtsbij en bevindt zich in sector 01-03-01. Je krijgt dan ook een mooie scène te zien waarin je de Enterprise ziet aanleggen bij deze StarBase. Nadat, vanzelf, de Enterprise nieuwe Foton Torpedes heeft gekregen zet je weer koers naar Allanor. Klik gewoon op Allanor in de lijst met mogelijke bestemmingen welke verschijnt midden op het scherm.
15. Allanor.
Als de Enterprise hier weer arriveert volgt er eerst weer de gebruikelijke scène.
Data vindt een transportabel punt op de planeet waar een Away team naar toe kan worden getransporteerd. Ga dus naar de transporteur ruimte en stel een Away team samen bestaande uit: Picard; La Forge; Data en Carlstrom en neem mee: Phaser; Tricorder; Med-kit: Rod en Rod Programmer.
Op de planeet en in het complex: Gebruik de tricorder op Schedule Screen (achter in de ruimte). Gebruik de Phaser (hoogste stand) op elk van de drie Alloy Seals van de Ventilation Duck. Hierdoor zal deze Ventilation Duck zich openen. Loop naar Ventilation Duck. In de volgende ruimte gebruik de Display Panels (boven aan de trap, rechts van het scherm). Gebruik Rod op Port (rechts onder). Gebruik Programmer op Rod. De computer zal nu een Menu tonen met drie opties. Kies "System Log"; kies "More"; Kies "Done" als La Forge en Picard klaar zijn met het bestuderen van alle info. Je komt terug in het hoofd menu.
Kies nu "Initialise System". Kies "OKÉ". Wacht eventjes voor een nieuw menu welke zegt "Activate Facility" en "Exit".
Kies hier "Activate Facility". Wacht. Je komt terug in het hoofd menu. Kies nu "Access Database". Kies "OKÉ".
Wacht. Kies dan "Despatch Repair Unit".
Wacht. Je komt terug in het hoofd menu.
Gebruik Isolinaer Rod. Verlaat nu het Control Panel en loop naar de Passage rechts.
Je komt nu in de Drone Repair Area. Gebruik Sheet of Metal rechts van het scherm. Je krijgt Sheet Of Metal en een Paperclip in je inventory. Bekijk hoe een Drone wordt gerepareerd en Data ontdekt hoe de Drones te deactiveren. Ga naar links en ga terug naar de Ventilation Duck links. Je bent terug op het punt van aankomst. Verwijder hier Foreign Object (dit is de Logic Inhibitor) van de gedeactiveerde Drone. De drone wordt weer actief. Gebruik dus meteen de tricorder op de Drone om het weer uit te schakelen. Deze Drone is een Security Drone welke je wapens zal afpakken als je hem niet op tijd uitschakelt. Je hebt nu de Logic Inhibitor in je bezit.
Ga terug naar de Drone Repair Area en loop hier helemaal naar rechts. Je komt in een andere ruimte waar aan het eind een hele grote ronde deur is. Deze deur opent zich automatisch als een Drone de deur nadert, maar helaas sluit zich daarna ook weer onmiddellijk. Laat Data de Tricorder gebruiken op het Aliën Device net onder deze deur. Er verschijnt een schematisch diagram van het deur mechanisme op je tricorder display welke je een indicatie geeft van de Logic Circuitry van de deur.
Gebruik de Logic Inhibitor op de Door Circuits links v.d. deur. De deur gaat nu niet automatisch meer open. Als de volgende Drone er aan komt zal deze dus vlak voor de deur stoppen. Gebruik Tricorder op Drone en kies Deactivate. Verwijder de Logic Inhibitor uit Circuitry. De deur gaat weer open en jij en je team kunnen verder naar de achterliggende ruimte. Loop naar de deur. Een lid van het team zal de Logic Inhibitor verwijderen .
Je bent nu in de Drone Charging Area. Hier laden de Drones zich weer op. Laat La Forge het display Panel (vlak bij de deur) gebruiken. Gebruik dan Rod op Port. Gebruik dan Programmer op Rod. het scherm wordt geactiveerd en je krijgt twee opties: "Power Off" en "Station Offline". Kies "Power Of". "Power On" verschijnt nu. Kies "Station Offline". "Station Online" verschijnt nu als nieuwe keuze. Exit scherm.
Het Charging Unit is nu weer operationeel. Groene lichten aan de zijkant van de Charging Capacitor lichten nu op. Gebruik het Display Panel nog maals. Gebruik Rod op Port. Gebruik Programmer op Rod. Kies "Power on". "Power Off" is de nieuwe keuze. Exit Panel. Drones gaan door met zich op te laden, waardoor de gevaarlijke lading in dit station omlaag gaat. Als er nog maar 1 groen lichtje brand gebruik dan de Phaser op de Capacitor. De oplaad machine wordt verwoest en je Away team kan er nu langs. ga vooruit. Wacht. De CHODAK komen te voorschijn.
Volg de Chodak naar de volgende ruimte als zij je daartoe uitnodigen. Laat Picard praten met de Chodak het meest rechts van hem (dit is de baas):
PICARD - WE ARE ON AN ARCHEALOGICAL.....
PICARD - WE ARE ON A PEACEFUL MISSION.....
PICARD - TELL ME MORE ABOUT.....
PICARD - WE OBTAINED THIS ROD.....
PICARD - THERE'S NO NEED.....
PICARD - WE WILL SURRENDER.....
(als je andere antwoorden geeft zal het vervolg van het spel vanaf nu ook ietwat anders zijn).
De Away Team wordt gevangen genomen door de Chodak en krijgen zgn Ocular Inhibitors te dragen. Hierdoor kunnen ze zich later niks meer van de nu te volgen route herinneren. In de nieuwe locatie worden deze weer verwijdert.
De Chodak admiraal stelt zich zelf voor en gebruikt de Rod op de Computer. Er verschijnt nu belangrijke informatie over het UNITY DEVICE!!!!!!.
Filmpje:
Uiteindelijk gaan de Chodak weer weg.
Bekijk het Pedestal. De computer staat nog steeds aan. Kies "Exhibit 227" en kies dan "View". Lees de tekst. Kies dan "Done". Kies "Final Message" . Lees. En "Done". Kies "Communique 763-r". Kies "View" en dan "Done". Exit Panel. Loop naar achteren en exit. In de volgende ruimte ben je getuige van het vertrek van de Chodak.
Filmpje:
Gebruik Med-kit op de dode Optimator. Praat met de gewonde Optimator. Data zal nu een Stimulant brouwen welke dan in je inventory verschijnt. Gebruik Stimulant op gewonde Optimator. Picard praat met hem en krijgt van hem een Security Code.
Gebruik Security Panel en stop Wired Loop (de paperclip) in het gat. In je inventory verschijnt nu de Security Rod. Gebruik Security Rod op Port. Gebruik al de 6 knoppen op het scherm. Hiermee deactiveer je het security system. Exit Panel.
Loop naar de trappen (Boven Links). ga links en loop naar Hall. Je komt nu in de Chodak transporter room. Gebruik Panel. Gebruik de middelste knop. Gebruik de Rechter Knop. Gebruik de Engage Knop
De transporter is nu geactiveerd en de 3 teamleden welke op het scherm zichtbaar zijn zullen worden getransporteerd. Gebruik Bar Gauge (timer) rechts v.h. scherm. Exit Panel. Loop naar Transporter.
Het laatste team lid wordt nu getransporteerd. Je gehele team zal in de nieuwe locatie verschijnen. Loop naar de deur (voor links). Je bent terug in de ruimte waar je de eerste ontmoeting had met de Chodak.
Loop naar Charging Station (links). Loop naar Passage (links onder). Loop naar Chamber (links onder). Loop naar Walkway (links). Loop naar Ventilation Duct (links). Je bent terug bij het begin van deze missie. Wacht.....een team lid zal nu het screen bestuderen en Data zal nu de mogelijke locatie van de Nebula calculeren. Roep de Enterprise op via je Comms Badge en het team wordt weer aan boort gestraald
Einde Missie.
Enterprise:
Picard bespreekt de vergaarde informatie met zijn bemanning:
PICARD - YOU'RE RIGHT, NUMBER ONE. TAKE US BACK INTO FEDERATION SPACE.
16. Ruinore Sector:
Data geeft een opsomming van de feiten zoals ze op dit moment bekent zijn.
Praat met Troi:
PICARD - LAY IN A COURSE FOR THE GAMBARA NEBULA.
Bij aankomst verteld Data aan Picard dat de PULSAR 30 jaar eerder een ZWART GAT is geworden.
Praat met Troi: Zij suggereert om de Enterprise 30 lichtjaren terug te brengen ten opzichte van haar huidige positie, om de Pulsar te kunnen zien toen ie nog Pulsar was. Dit doe je als volgt:
Kies: Astrogation. Kies Sector Map. Kies als bestemming: 06-05-06 (Zephyrus Sector). Kies Course en zeg Engage. Bij aankomst zal de Enterprise waarschijnlijk een ontmoeting hebben met een Romulaanse Warbird. Hierna: Kies weer Astrogation en dan: Stellar Map (middelste knop) en als Stellar Heading toets je in: 03-08-12. Engage.
Bij aankomst zal Data het perfecte licht van de Pulsar detecteren en Picard vertellen dat het Unity Device zich in sector 03-0103 bevindt. Kies weer Astrogation en dan: Sector Map en als Heading: 03-01-03. Engage.
Bij aankomst in deze Thang Sector krijg je waarschijnlijk te maken met hevige tegenstand.
Kies weer Astrogation. Stellar Map (middelste knop) Heading=09-14-16. Engage.
De Enterprise komt aan bij het UNITY DEVICE:
Filmpje.
Picard geeft de order om het Unity Device te benaderen. Een Garidian Warbird arriveert en roept de Enterprise op. Na de conversatie tussen de Enterprise en de Garidians....Wacht een paar momenten.....De Chodak arriveren en roepen de Enterprise op. Na de conversatie maken de Chodak aanstalten om de Enterprise aan te vallen.....
PICARD - EVASIVE MANEUVERS
WACHT:
De Codak vallen niet aan. De Chodak en de Garidians sturen beide een shuttle naar het oppervlak van het Unity Device. Doe dat dus ook met het volgende team: Picard, Worf, Data en Butler en neem mee: Phaser en Tricorder.
17. UNITY DEVICE:
Laat Worf lopen naar de Interior Bay (links). Laat Worf naar het Circular Platform, in het midden, gaan. Dit is een transporter. Laat Worf als eerste transporteren. Elk teamlid moet nu apart worden getransporteerd. Dus één voor één. Alleen PICARD zal op de nieuwe locatie arriveren!!!!!!!!!!!! Laat Picard naar de Glow (links) kijken. Nadat Picard is toegesproken door de Aliën......
PICARD - WHO ARE YOU?
De Aliën reageert hier niet op.
Loop naar links en op de nieuwe locaties ontmoet Picard dan Brodnack en Pentara:
PICARD - WHAT DO YOU KNOW.....
Loop naar de Shuttle.
Filmpje:
Op de nieuwe locatie zal Pentara een bondgenootschap aan Picard voorstellen.
PICARD - AGREED.....
Loop naar de deur in de verte.
Op de nieuwe locatie ontmoet Picard....de toekomstige Picard. Picard krijgt een Device.
Picard - YES, LETS GET ON WITH IT.
Praat met Brodnack. Je leert over een tweede test. Picard zal de Semi-Circular Blocks oppakken.
Picard gaat als eerste aan de test beginnen. Doe:
Gebruik Table. Gebruik Disk Half op Linker Receptacle.
Gebruik Button.
Pentara gaat als tweede. Brodnack als laatste.
Picards beurt:
Gebruik Table. Gebruik Button.
Pentara en Brodnack doen hun ronde.
Picard:
Gebruik Table. Gebruik Button.
Pentara gebruikt Table
Picard praat met Brodnack:
PICARD - EVEN IF WE DEFEAT BRODNACK.....
PICARD - NO. EVERYONE.....
Brodnack besluit om met Picard en Pentasra mee te werken.
Laat Picard de Disk Half van de tafel pakken. Laat Picard de Field Generator onderzoeken.
Gebruik Disk Half op Disk Half om er één complete disk van te maken.
Gebruik deze Disk op (onderste) Air Gap.
Kijk naar Field Generator (boven). Kijk naar (de bovenste) Air Gap.
Kijk naar Field Coil. Kijk naar (onderste) Air Gap. Exit Field Generator.
Picard zal de andere Disk Halves vragen van Pentara en Brodnack.
Maak hier dan twee complete Disks van.
Onderzoek de Field Generator.
Doe nu beide Disks in het onderste Air Gap, bovenop Picards Disk (die er dus al in zit).
Het Krachtveld wordt hierdoor gedeactiveerd.
Exit Field Generator.
Laat Picard het Artefact gebruiken en hij wordt getransporteerd over de Chasm.
Gebruik het Artefact nogmaals 2* om ook de beide andere te transporteren.
Pak het Symbol.
Kracht veld in de deur wordt gedeactiveerd.
loop naar Doorway.
Gebruik Symbol op de Eerste Deur.
Deur gaat open.
Loop naar de open deur. Loop naar Stasis Chamber. Kijk naar Stasis Chamber.
Gebruik het Panel rechts van Stasis Chamber.
De RECHTER komt te voorschijn uit de Stasis Chamber en praat met elk der drie kandidaten.
PICARDs ANTWOORD moet zijn:
PICARD - THE UNITY DEVICE SHOULD BE USED FOR THE GOOD OF ALL.
De rechter ondervraagt elk der drie kandidaten en als hij tevreden is zal hij de deur openen.
Loop naar Rechts. Loop naar Tower. De drie komen nu bij het Unity Device.
Unity Device verklaart dat alle drie de test hebben doorstaan.
Unity Device zal nu een BORG INVASIE VLOOT detecteren en zal nu een aantal mogelijke opties aan bieden om deze invasie het hoofd te bieden.
Dit is dus weer een test.
Er verschijnt een Control Panel.
Laat Picard het Panel deactiveren, ZONDER DAT HIJ EEN KEUZE MAAKT!!!!
Picard zal zijn actie verklaren.....
Ga nu rustig achterover leunen en bekijk het eindfilmpje:
Walkthrough door:
Louis Koot
email: louiskoot@hetnet.nl
website: http://home.hetnet.nl/~louiskoot